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2013/09/23

High Command: Warmachine


C'est comique quand on y pense, l'image de marque - parce que règle générale, je n'ai pas vraiment d'intérêts pour les jeux de carte. Une petite game de Munchkin à l'occasion certes, mais c'est pas mal là que ça s'arrête. Mais bon, juste à mettre les faces d'une gang de Warcasters sur la boîte et tout d'un coup, je te pre-order ça !

Donc en pré-avis, je ne suis pas un pro des jeux de cartes. Je ne savais même pas c'était quoi la différence entre un deck building game et un collectible card games - mis à part que je sais que les collectible impliquent d'acheter un paquet de carte de plus (je ne gaspille pas mon argent sur les cartes moi, juste sur les bonshommes). Une belle perspective de newbie pour vous aujourd'hui mes amis !

Je ne perdrai pas trop de temps à expliquer les règles, puisqu'elles sont disponibles en ligne. Le jeu consiste essentiellement à utiliser des cartes de ressource pour acheter des warjacks/unités que vous allez utiliser pour essayer de prendre des locations. À la fin du jeu, on compte le nombre de points de victoire accumulés, et celui avec le plus de points, gagne (surpris ?).

2013/07/22

Retour sur le Tournoi du Portail du Jeu (13 juillet)


Par un beau samedi ensoleillé de juillet se tenait un Steamroller de 35pts au Portail du Jeu. Au diable le beau temps ! Nous autres, nous jouons aux bonshommes ! Non, mais sérieusement, il y’a eu pas mal de désistements (12 joueurs au lieu des 20 prévus), mais ce fut quand même une journée très réussie. L’équipe du Portail du Jeu n’est pas à son premier tournoi et ça parait.

Petits détails sur le format du tournoi : 2 Listes, 35 points, Character Restricted, Deathclock, Divide and Conquer. La dernière règle est un peu fatigante je dois dire. Divide and Conquer appliqué à un format de quatre parties veut dire que vous devez jouer vos deux listes deux fois pendant la journée. Ça veut aussi dire que lors de la dernière partie, les joueurs ne pourront pas choisir leur liste et devront jouer celle qui a été jouée une seule fois.

Pour ceux qui n’ont jamais participé à un tournoi du Portail, le magasin utilise BEAUCOUP de décors. Le maximum de sept pièces de terrains par table est utilisé et les terrains sont souvent de gros morceaux de plus de cinq pouces de diamètre. Les terrains empiètent souvent dans les zones. De plus, plusieurs tables avaient des rivières qui traversaient toute la table de jeu ainsi que des ponts. Mine de rien, un pont, ça complexifie les choses à Warmachine parce que ça ajoute beaucoup de règles. Par exemple, la hauteur donne élévation, les balustrades sont des obstacles et en plus, il y a possibilité de chutes.

En d'autres mots, contrairement à bien d’autres tournois, le terrain a un impact déterminant pendant toute la partie et non seulement pendant le déploiement et le premier tour. La valeur de pathfinder (et des autres habilités similaires) est beaucoup plus élevée qu'à l’habitude. Moi, j’adore ça !

2013/06/25

L'Académie: Cyriss et ses Vectors

Comme nouveau collaborateur de Club Chaos, je me dois d’abord de me présenter parce que plusieurs d’entre vous sont probablement en train de se dire : "C’est qui ce guignol ?". Vous me connaissez peut-être comme chialeur de forum professionnel, mais voici un peu plus de viande.

Fan de comic books, jeux vidéo et jeux de rôle depuis ma tendre enfance, je suis relativement nouveau sur la scène du wargaming – en effet, j’ai commencé le hobby en 2010 seulement après plusieurs années de tergiversation. Comme plusieurs, je me suis d’abord fait charmer par Games Workshop, pour finalement sortir de cette relation abusive et joindre les rangs des Warmachineux !

Contrairement à plusieurs, je suis un gars à un hobby – je suis passionné, voire obsédé par mon poison préféré. Le résultat est que malgré le fait que je suis encore un pied-tendre dans le wargaming, je joue et je peins beaucoup, je participe à des tournois et j’oserais même dire que je me débrouille quand même assez bien.

Donc un (relativement) nouveau au wargaming et un nouveau collaborateur… quoi de mieux que de parler de la nouvelle faction de Warmachine qui sera disponible en juillet : The Convergence of Cyriss !


Voici donc une petite analyse des ‘Jacks qui ont été dévoilés dans le No Quarter 48 (petit disclaimer ici : comme le livre d’armée de CoC était en prévente au Lock & Load, ce n’est pas trop dur de trouver les profils de tous les modèles déjà spoilés sur le web. Cependant, pour des questions de brièveté, je vais m’en tenir seulement aux jacks du No Quarter).

Donc, les jacks qu’ils appellent Vectors…