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2013/02/18

Le retour de Jahorin sur le Game Summit

Ça fait maintenant quelques années qu'à lieu Game Summit, qui pour la première fois traversait la rivière des Outaouais. Cette année, puisque j'avais une armée complètement peinte, j'ai décidé d'aller faire le tournoi de Fantasy. J'ai fait le périple à Gatineau avec Valkom, question d'avoir une mini-délégation québécoise. C'est donc à 6h pendant que toute la famille dormait encore que je quittais la maison pour le tournoi. Arrivé sur place, on fait nos inscriptions et on reçoit les scénarios pour la journée. Avoir eu les scénarios à l'avance, j'aurais certainement ajusté ma liste, mais bon, au moins tout le monde était dans le même bateau. Nous étions 18 joueurs si je ne m'abuse; il y avait 4 joueurs empire, 3 warriors of chaos, 2 beastman, 2 orcs & gob, 2 ogres, 1 bretons, 1 dark elves, 1 tomb kings, un Téclis. Surprise: pas de skavens ou démons. Avant le début du tournoi, lorsque tout le monde sortait son armée, mon armée inhabituelle a fait jaser et a attiré les foules.

The Monster Mash! version 2400 pts

Donc en place pour la première joute, nous devions tenir 3 objectifs sur la ligne centrale. J'ai affronté pour la dernière fois les anciens warriors avec 2 warshrines et le ward à 3+ sur les chosens. Sa liste était un gros bloc de warriors de nurgle avec la bannière frenzy, des marauders avec great weapon, bsb et mage niveau 2 de tzeentch, 18 chosens de tzeentch avec hallebardes, un hellcannon, un lord sur disc et 2 unités de chiens. Pour ma part, j'avais seulement mon unité de 10 squelettes à pied qui pouvait prendre un objectif. Donc je devais me concentrer à ramollir ses unités en bas de 10 pour viser une nulle. J'ai du avancer vers mon adversaire car lors de ses deux premiers tours, il a reculé et replacé ses troupes pour se préparer pour l'assaut. Malgré quelques erreurs de ma part, j'ai tout même réussi à réduire toutes ces unités sous le nombre de 10. En fait, à la fin il ne restait que le hellcannon, le lord et quelques chosens.

Ma deuxième partie fut contre le ringer ! Nous étions impairs mais il y avait un joueur dark elves pour combler la place vide. Dans ce scénario nous devions prendre des bannières à l'autre joueur, tout en protégeant les nôtres. La partie commença de façon abrupte quand 2 unités de 10 corsairs ont sauvagement abattu un sphinx sur mon flanc... changement de plan... on évite les shades ! Dès le deuxième tour, son général monte sur un pégase noire s'élance furieusement sur mon général pendant que sur l'autre flanc des witch elves foncent tête première vers un autre sphinx. Mon général tient le coup et le sien aussi, il avait le combo classique avec 1+ de sauvegarde d'armure, pendant of khaleth et la crown of command... bref nous étions là pour un bon moment. Les witch elves ont dépecer sauvagement le sphinx. La partie fut chaudement disputé des deux côtés, mais une charge audacieuse de mes chariots sur le cauldron m'a permis d'arracher une victoire mineure au dernier tour.

Prochaine partie contre des ogres... une gutstar... et en plus le joueur n'était pas très agréable. Sans farce, c'est une des parties les plus désagréables que j'ai eu à jouer. Le gars a juste reculé et il réussissait à abattre 2 sphinx par tour. Au début de son 5e tour il me reste seulement un sphinx sur la table.

Dernière partie de la journée contre des orcs et goblins. 4 pump wagon, 2 manglers squigs, une grosse unité de savage orcs big uns qui avait 3 personnages dans l'unité, 10 savage orcs sur des boars et 20 night goblins pour inclure 3 fanatics ! Dans les moments cocasses de la partie, un sphinx vole vers un pump wagon et ne réussit pas à passer au travers ! La machine des snotling a tenu tête. Un mangler a foncé sur un sphinx pour tenter de l'abattre mais avec de la chance de ma part, le sphinx résiste. En fait il ne subit aucune blessure sur 7 touches. À la fin j'avais pratiquement tout détruit. Massacre pour les tomb king.

Au final, je suis satisfait de ma performance. J'ai eu 3 bonnes parties sur 4, mais l'organisation était un peu toute croche. Nous avons seulement eu les scénarios lors de notre inscription, le tournoi a débuté avec près de 45 minutes de retard et pour la dernière partie, nous avions seulement 1h30 car nous devions quitter la salle pour 19h00. Le tournoi exigeait que les armées soient toutes peintes, mais les scores de peinture étaient donnés par les joueurs à la fin de chaque partie. Il n'y avait pas de présentation des armées avec un juge impartial qui notait chaque armée. Certaines armées avaient le 3 couleurs étirées aussi, et on pouvait y voir le primer sur la figurine encore.

Je ne suis pas ressorti avec l'envie grandissante d'y retourner l'an prochain, comme ce fut le cas avec Chaosludik ou le ND Open, mais bon, on sait jamais... Peut-être qu'en janvier prochain je vais me laisser tenter et retourner à Gatineau pour jouer à Warhammer.

2012/06/05

Balls of steel!


Deuxième journée du tournoi Aréna Montréal. Cette fois-ci, c'était pour un tournoi de 3 joutes en double.  J'étais en équipe avec nul autre que Dom (Valkom) et son Empire, donc nous avions une force de l'Empire et des Wood Elves; disons que comparé aux autres équipes nous avions une liste très "soft". Malgré le manque de sommeil de chacun, nous étions prêt à affronter nos adversaires.

Encore une fois ça commence abrupte, des Skavens et des Warriors of Chaos. Leurs listes étaient mieux que les nôtres (on était vraiment trop soft). Les gars étaient vraiment tordants, un duo de saguenéens qui n'avaient pas leur langue dans leur poche ! Les skavens avaient réussi à aligner une fournaise de la peste et les guerriers du chaos un canon de l'enfer. Mettons qu'on en menait pas large dans nos shorts ! Ça a commençé en douceur, avec des jets de dés médiocres de la part de Valkom qui tire à grand coup de canon sur la machine infernale des hommes rats, la blesse elle ainsi que le prêtre de la peste qui est dessus, lance les blessures pour la machine 1... lance les blessures pour le prêtre 1... ouf... ça augure mal. Leurs armées avancent dangereusement vers nous.

2012/06/04

Seul au combat

Bonjour fidèles lecteurs, je suis de retour du "born again" Arena Montréal, qui revient après une absence de 5 ans si je ne m'abuse. L'événement était sur 2 jours, une journée pour un tournoi en simple et le lendemain en double, et ce autant pour Fantasy que pour 40k. Également, pour ceux qui préfèrent rester assis lors d'un tournoi, il y avait un tournoi de Blood Bowl. Bref, de tout pour tous les goûts (du moins pour ceux qui joue aux jeux de Games-Workshop, pour les autres il y a Chaosludik cet automne... oups est-ce que je viens de trop parler moi là...)

Les Enfants de la Fôret

Donc après très peu de sommeil (parce que je voulais terminer de peindre mon armée), je me présente à l'Hôtel Espresso prêt à pourfendre mes adversaires à grands coups de branches d'arbres et prouver encore une fois que les Wood Elves sont une armée viable en 8e édition.

2012/03/26

Il y a du sang sur les plaines

Warhammer: Blood in the Badlands. C'est quoi ce livre ? Il suit le reste de ses confrères de la huitième, couverture rigide et tout en couleur ! C'est une nouvelle expansion de Warhammer, mais en fait c'est pas vraiment une expansion, c'est plus l'histoire de huit gars motivés qui ont fait une campagne de Warhammer. Pour bâtir leur map et faire leur campagne ils ont pris les tuiles et les règles de Mighty Empires avec des règles maison en surplus. Ils ont fait la campagne sur une période historique d'un an. Ce livre raconte leur exploit ainsi que les règles spéciales qu'ils ont utilisé pendant la campagne.

Comme dans tout bon affrontement, on nous présente les protagonistes de la campagne. Chaque personne parle de son armée, photos à l'appui. Qui sont ces joueurs ? Ce sont des employés de divers départements de Games Workshop. Du côté des forces du mal, il y a un représentant des Comtes Vampires, un Guerrier du Chaos qui a prêté allégeance à Tzeentch, 2 joueurs Skaven. Du côté des forces de l'ordre nous avons un joueur Empire, un Haut Elfe, un Nain, et un joueur Tomb King qui vient prêter main forte aux forces du bien pour tenter de renverser la vapeur. Fait à noter qu'on présente les armées personnelles des gars et non celles des figurines 'Eavy Metal que l'on retrouve dans les livres et les rapports de bataille des White Dwarf, c'est vraiment le fun de voir leurs armées, ça fait différent.

Chaque participant devait aussi trouver un nom à son général et une histoire. Ensuite, il fallait  lui trouver une figurine appropriée, plusieurs ont profité de l'occasion pour faire un peu de conversion et faire un général digne de leur force respective. Ensuite, on nous présente les règles de campagnes qui vont régir la campagne au complet avec une règle spéciale pour chacune des saisons. Il y a aussi des règles spéciales pour chacune des races, un petit ajout aux règles de Mighty Empire. Il y a plusieurs ajouts sur les types de territoires ainsi que des bonus ou modificateurs qui affecteront les batailles qui se dérouleront sur ce territoire. Le but est bien sûr de contrôler le plus de territoires possibles pour conquérir les Badlands, mais le but ultime de la campagne est d'avoir en sa possession la Fortress of Fastness !

2012/03/09

Retour sur le ND Open IV - 2e partie

Après une bonne nuit de sommeil et des tests de radon, j'étais frais et dispos pour commencer ma deuxième journée. La seule chose qui manquait, c'était deux œufs, bacon. Sur ce, en route pour la bastoche !

Dimanche matin, quatrième partie, scénario 11 (points de scénario seulement)


C’est à la dure qu’allait commencer ma deuxième journée au ND Open. Mon prochain adversaire jouait les démons du chaos. Ouch, en plus son général était un Bloodthirster. À la blague, on disait avant le début de la partie qu’on partait le feu avec le bois de chauffage des arbres.

Au 2e tour, son Bloodthirster charge les archers, je reste pour faire face à mon destin. Contre toute attente, il manque sa charge ! Les archers réussissent à faire une blessure.  Ses Flamers se rapprochent pour mettre le feu à mon arbre général; le bois était un peu sec, il fait 2 blessures qui en deviennent 4 à cause du feu. Le reste de son armée avance vers mes lignes. C’est sans penser au lendemain que mon Treeman Ancient charge vers le Bloodthirster. Ce fut un combat épique et contre toute attente, c’est mon Général qui a remporté le combat.


2012/03/08

Retour sur le ND Open IV - 1re partie

Le week-end dernier avait lieu au Mess des Officiers sur la base militaire de Val-Cartier le ND Open IV. Avec ses 44 participants, ça en fait le plus gros tournoi de Warhammer Fantasy Battles du Québec. C'est ce que je pourrais qualifier de tournoi de luxe. La salle était hyper grande, avec un espace entre chaque table pour y circuler et il y avait même un espace libre pour y déposer nos figurines et nos livres. La qualité des tables était vraiment exceptionnelle. Et en plus, la cerise sur le sunday, le bar avait de la Guinness! Alors que demander de mieux comme environnement pour se tapocher sur la gueule (au sens figuré du jeu bien sûr !).

C'était sans aucune attente autre que d'avoir du bon temps et de jouer à Warhammer pendant tout un week-end que je suis allé au tournoi du ND Open. Il y avait une banque de 12 scénarios disponibles pour le tournoi et 6 ont été lancés au hasard lors du tournoi pour lequel nous allions jouer. Il y avait trois types de scénario; joute avec seulement des points de victoire (avec des règles spéciales pour certains), joute avec seulement des contrôles d'objectifs, et  un mix des deux. Si vous voulez plus de détails, consultez le guide du joueur ici.

Le calme avant la tempête
J'y suis allé avec mes Wood Elves, je n'ai malheureusement pas réussit à tout peindre au complet à temps pour le tournoi mais au moins j'avais 3 couleurs sur chacune de mes figurines. Tout un défi se présentait devant moi, un tournoi avec des joueurs redoutables, des listes optimisées... et moi j'arrive avec mon armée qui date de la 6e édition [NDLR : le système de Warhammer Fantasy en est à sa 8e édition des règles]. Je visais donc une fiche très réaliste de 2 victoires sur mes 6 rencontres.

Ai-je atteints mon objectif ?
Suis-je reparti honteux ?
Est-ce que je quitte le hobby en furie ?

Il n'en tient qu'à vous pour savoir ce qui arrive... vous n'avez qu'à survivre au long texte qui s'en vient pour tout savoir !

2012/02/02

Les résolutions 2012 de Club Chaos

Sauves-nous, John Cusack !

Voici la publication annuelle de Club Chaos qui est pleine de bonne volonté, et même d'un soupçon de courage, voir de stupidité aveugle. Oh oui.

Mais un peu comme l'avertissement au début d'un DVD, notez qu'elle ne contient uniquement que des éléments de divertissement. Les engagements exprimés dans ces textes combinées sont bien ceux de Club Chaos et de ses sociétés affiliées mais ils ne seront pas plus valables d'ici la Saint-Valentin, parce que, vous savez, à ce moment-là, on aura d'autres engagements...

2012/01/13

Le retour sur l'année 2011 de Club Chaos

Ouf! Quelle année 2011 pour Club Chaos... mais aussi pour la communauté de wargamers !

Pour nous, 2011 aura été l'année du commencement. L'année du lancement de Chaosludik. L'année durant laquelle nous avons invité toute la communauté à deux événements ambitieux. Nous sommes extrêmement reconnaissants envers les boutiques et autres partenaires qui nous ont fait confiance et qui ont décidé de nous supporter.

Nous sommes aussi très heureux de pouvoir dire que les wargamers peuvent se mobiliser, peu importe leur jeu préféré, et vivre pleinement leur hobby lors d'une journée intense. Le dynamisme de la communauté était bien là, peut-être un peu enfoui, mais c'est avec beaucoup de fierté que nous avons vu les wargamers répondre au Call to Arms.

Aussi, le club a augmenté sa visibilité en collaborant à d'autres événements d'envergure tel que le Grand Roludothon et Otakuthon. Ce fut de belles occasions pour promouvoir les jeux de figurines mais aussi de découvrir d'autres communautés, elles aussi très vivantes.

Voici comment les membres de Club Chaos ont vu passer l'année 2011.

2011/12/15

Colle, papier, ciseaux !

Nous avons tous un certain budget à mettre sur notre (ou nos) jeu(x) de miniature préféré. Quand on arrive à l'aspect du décor, on va parfois bricoler avec des objets maisons pour se dépanner. Qui d'entre vous n'a jamais gardé des rouleaux de papier de toilettes ou une boîte de Pringles juste pour faire une tour ? Pour ceux qui aiment faire leurs propres décors, ou qui n'ont pas nécessairement le budget pour des édifices en plastique, sachez que Dave Graffam Models est là pour vous. Avant d'investir dans les édifices, le site vous propose 3 modèles à télécharger gratuitement, et avant de prendre votre bande passante pour télécharger des PDF, j'ai testé, tel Protégez-Vous, les kits gratuits pour vous chers lecteurs. À la base, les différents édifices sont faits pour être imprimés (à 100%) à une échelle de 30mm. Mais on peut très bien réduire la taille et se servir des édifices jusqu'à une échelle de 15mm pour satisfaire un très grand nombre de jeux.

Tout d'abord, il faut avoir accès à une imprimante couleur. Il est préférable d'imprimer avec une imprimante laser car si la colle blanche bave un peu lors de l'assemblage, l'encre ne coulera pas. D'ailleurs, c'est plus durable au laser qu'à l'encre. Vous pouvez imprimer sur un carton pour imprimante ou sur du papier régulier. Ne dépensez pour un papier glacé car la colle y adhère moins bien et de toute façon, qui veut des édifices qui brillent  ?

Voici la liste de matériel que je vous suggère  :
  • un exacto avec une lame neuve
  • de la colle en aérosol
  • une règle en métal avec du liège
  • de la colle blanche
  • du carton noir
  • du foamcore noir
  • un gros livre pesant

2011/11/28

Retour sur Chaosludik II - Tournoi de Warhammer Fantasy Battle


 Il y a eu du nouveau pour cette édition de Chaosludik, un tournoi de Warhammer Fantasy Battles. À l'origine cet événement était destiné à 12 personnes, mais contre toutes attentes, le tournoi s'est rempli rapidement (en fait le premier tournoi complet pour Chaosludik) et nous avons pu ajouter 4 places de plus en remaniant les plans de la salle. Finalement, nous étions 14 joueurs motivés à pourfendre notre adversaire pour remporter le titre de Meilleur toutes catégories. Il faut prendre le temps de souligner l'implication de Northern Defender dans la préparation des scénarios et surtout dans l'apport matériel pour les surfaces de jeux.

Pour avoir la chance de jouer 4 parties et avoir un bon classement, nous avions des listes d'armée à 2000 pts, pour être certain que tous et chacun soit en mesure de terminer leur partie dans les temps. Le tournoi s'est bien déroulé, grâce à la précieuse collaboration de Skret qui s'est occupé de comptabiliser les résultats avec une efficacité redoutable, ce qui fait que nous n'avons pas perdu de temps entre chaque ronde. Merci aussi à Faisho et Vom pour avoir pris le temps d'évaluer les armées peintes et leur attribuer une note.

Pour ce qui est des armées présentes, l'Empire fut le plus fortement représenté avec 4 joueurs, suivit des Skavens et Vampire Counts avec 2 armées sur place. Le reste était diversifié. J'ai été surpris de ne pas voir d'armée d'Ogre, pourtant le livre est récent et intéressant. Côté peinture, j'ai été quand même surpris de voir que presque la moitié des joueurs se sont pointé avec une armée complètement peinte. Avec les belles tables du ND ça faisait vraiment un beau look.

2011/08/04

Kill Team, le jeu vidéo


Il n'y a pas que le tabletop qui occupe mes temps libres, mon Xbox accapare une partie de ce précieux temps. Mais lorsque que le tabletop rencontre le jeu vidéo, c'est le meilleur des deux mondes ! Je me suis procuré Warhammer 40K : Kill Team sur la Xbox 360 (le jeu est aussi disponible sur le PSN Network). Je vais vous partager mon expérience.

Kill Team est un jeu d'action qui se passe entièrement dans un kroozer ork. La mécanique du jeu est fort simple: un joystick pour déplacer le marine et l'autre pour viser et tirer (comme Smash TV à l'arcade pour les plus vieux). On a un bouton pour des grenades et un pour une attaque de corps-à-corps. C'est tout, et c'est parfait pour le style de jeu.

2011/07/28

Il y a une tempête à l'horizon

C'est avec une grande fébrilité que je me suis rendu récemment à mon magasin local (le Game Keeper pour ne pas le nommer) pour ramasser quelques trucs pour la nouvelle expansion de Warhammer : Storm of Magic. En plus de me procurer le livre qui contient les règles, je me suis aussi procuré les nouveaux morceaux de décors qui sont spécifiquement offerts pour l'expansion (mais qui peuvent très bien servir pour la version standard de Warhammer). Continuez votre lecture pour en savoir un peu plus sur le contenu.

Le livre

Comme tout ce qui sort des presses de Games Workshop pour Warhammer ces jour-ci, le livre est à couverture rigide et tout en couleurs. La présentation est bien, le livre est structuré d'une façon standard, soit un peu de fluff, les règles, les figurines, les missions et les références pour terminer. II n'y a pas de section de hobby en tant que telle, mais il y a tout de même plusieurs pages de photos avec des figurines des diverses armées ainsi que des batailles épiques y sont représenté.


La page du dos (une fois le livre ouvert) est différente car elle est plus épaisse et on y retrouve une roulette que l'ont doit tourner à chaque phase de magie pour montrer quel signe de magie est prédominant pour cette phase. Ma crainte c'est qu'avec le temps et les gaffes qui se produisent immanquablement lors d'une joute c'est que la page arrache, mais ça, seul le temps saura le dire.

2011/07/22

Défi peinture 40k - Présentations, 1re partie

Voici les trois premières présentations pour notre défi peinture 40k de groupe, par Yaum, Vom et Jahorin.

Yaum - Tyranids
Om nom nom nom

Pour ma part, j’y vais avec le Great Devourer et sa nuée de coquerelles. J’ai deux factions à 40K qui ont besoin d’amour : Tyranids et Orks. Bien que j’ai récemment travaillé (comme un forcené) sur une armée d’Orks digne de ce nom, mon choix s’est plutôt arrêté sur mes Tyranids.

En fait, le choix fut bien simple. Mon armée de Nids est commencée depuis fort longtemps et il me reste grosso-modo 1500pts à peindre pour qu’elle soit complète ! C’est donc une belle façon de « faire les derniers miles » comme on dit. Après tout, entre gamers on ne se le cachera pas que ça prend ce genre de dates de tombé pour conclure nos projets peinture et que ces défis peinture entre amis sont parfait pour se motiver.

2011/06/16

Malédictions à ceux qui ont osé trépasser les vestiges sacrés des rois des tombes

Le livre

J'ai finalement reçu mon livre d'armée des Tomb Kings, alors permettez moi de vous en faire la présentation et aussi de vous donner mes impressions. Tout d'abord, la présentation. Encore une fois c'est un livre à couverture rigide qui nous est présenté et tout comme son prédécesseur de cette édition : il est tout en couleur. Mes amis les graphistes de Games Workshop ont voulu créer une ambiance désertique tout au long de cet ouvrage. Pour ma part, je ne trouve pas que ça rend justice aux diverses illustrations que l'on retrouve tout au long de la présentation de l'armée et du fluff. Parlant du fluff, il est similaire à celui de l'édition précédente (du moins pour la partie que j'ai eu le temps de lire). Je me suis concentré sur les descriptions des nouveaux joujoux qui sont offerts dans le livre, et j'ai trouvé que les explications étaient un peu identiques d'une unité à l'autre et qu'elles n'étaient pas trop étoffées.

Il y a beaucoup de photos des figurines peintes. On nous présente des nouvelles couleurs pour les squelettes, ce qui est rafraîchissant. On a même droit à une page complète juste de boucliers pour présenter les différentes légions des Tomb Kings. Donc pour le visuel et la présentation c'est un bel ouvrage qui laisse présager du mieux pour les prochains livres de la 8ième.