Accrochage, hier, de 35 points au Grimoire contre Benoit, un joueur Cryx, qui m’accordait ainsi mon premier match contre cette faction qui m’était totalement inconnue.
Moi je m’étais déjà fait à l’idée de jouer avec Vlad, 4 heavy Warjacks, le Koldun Lord, le Mortar Crew et les Widowmakers. Je me disais que je m’aiderais en lui donnant un minimum de soul tokens et aussi que cette liste avait été très plaisante à jouer au tournoi du Portail du Jeu.
De son côté, Benoit avait une liste construite autour de Venatrax, le nouveau caster Cryx. Avec lui, un Leviathan, deux petits Bonejacks, une unité maximisée de Bile Thralls et une autre de Mechanithralls avec une Brute Thrall, le Withershadow Combine et une sélection de deux autres solos.
2010/05/28
2010/05/20
Le défi de Papa Guillaume II: 3e et dernière mise à jour
Voilà! C'est mission accomplie (encore!).
Mes deux listes de 35 points de Khador sont entièrement peintes.
Je suis pas mal fier de cet accomplissement. Ça démontre que je peux livrer la marchandise quand je me mets un objectif réalisable. Du coup, je peux penser à acheter d'autres modèles. J'ai déjà enligné le Widowmaker Marksman et Drago.
Je vous reviens la semaine prochaine avec un résumé de mon samedi au tournoi du Portail du Jeu.
Mes deux listes de 35 points de Khador sont entièrement peintes.
Je suis pas mal fier de cet accomplissement. Ça démontre que je peux livrer la marchandise quand je me mets un objectif réalisable. Du coup, je peux penser à acheter d'autres modèles. J'ai déjà enligné le Widowmaker Marksman et Drago.
Je vous reviens la semaine prochaine avec un résumé de mon samedi au tournoi du Portail du Jeu.
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Anonyme
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2010/05/19
Bienvenue dans la Voûte

Step out of this World....
... And into the Vault!Un phénix renaît de ses cendres (ou presque). Le 5 juin, à l'emplacement de l'ancien Gamers' World, ouvrira un nouveau magasin, le Gamers' Vault. Le magasin, ouvert par Daniel Tatone, a été repensé et réaménagé pour convenir au besoin de la communauté de joueurs de Montréal. Parmi les nouveautés: un espace de jeu déplacé plus loin de la zone de LAN, un système de membre et une salle de jeu semi-privée. Le focus sera mis sur les événements pour les joueurs, comme les tournois, les lancements et les ligues, toujours dans le but d'améliorer l'offre à la communauté des gamers de l'île.
D'ici à cette date, un nouveau forum est disponible pour discuter du nouveau magasin. Il y aura également une série d'atelier de décor dans la semaine précédent le lancement, auquel les joueurs sont invités à participer.
Les rumeurs concernant cette nouvelle abondaient dans les dernières semaines, mais l'attente est terminée. Cela remplit le trou laissé par le Gamers' World, en proposant une expérience de jeu encore meilleure. La séparation de l'espace de jeu et du LAN sera très apprécié,e le niveau de bruit provenant de ce dernier étant souvent mentionné comme le point le plus désagréable de l'ancien magasin. Longue vie à la Voûte!
Mise à jour:
Les ateliers de décors sont pour pourvoir le magasin. Il n'est pas dit par contre qu'il n'y en aura pas plus tard pour les joueurs en général. Il faut simplement que quelqu'un s'offre pour les offrir.
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Tonio
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2010/05/16
Rising Fury: Phase un complétée!
Malgré quelques semaines de retard sur l'échéance, j'ai finalement terminé la première phase de mes Trollbloods pour Rising Fury. Au total, j'ai 16 points plutôt que 15, venant des mes deux Bone Grinders supplémentaires. Ceci pour ne pas avoir à en faire deux de plus et à répeter le schéma de couleur de mémoire.
Voici mes deux nouveaux venus, un Troll Impaler et un Dire Troll Blitzer. J'utilisais ce dernier depuis un bout de temps avec seulement le modèle de base de monté. Une fois peint et tout assemblé, il m'impressionne beaucoup. C'est un bon rappel de la principale raison de la sélection des Trollblood pour Hordes: leurs magnifiques modèles.
Troll Impaler
Dire Troll Blitzer
Et un joli portrait de famille, avec l'ensemble du groupe.
La suite
Malheureusement, suite à la fermeture du Gamers' World, la ligue Rising Fury a été mise en attente. Elle reviendra peut-être avec le nouveau magasin qui s'annonce dans le même secteur, mais la décision en revient à Paradogmatic, notre organisateur favori.
En attendant, je vais travailler un peu à l'assemblage de quelques nouveaux modèles pour la future phase deux, comme le Slag Troll ainsi que Rorsch et Brine. Côté peinture, je vais me pencher sur mes Gremlins pour Malifaux. Ce ne sont que treize petits modèles (miniscules même, si on regarde les cochonnets), que j'espère terminer rapidement, pour pouvoir essayer ce nouveau jeu une deuxième fois, mais tout peint.
Voici mes deux nouveaux venus, un Troll Impaler et un Dire Troll Blitzer. J'utilisais ce dernier depuis un bout de temps avec seulement le modèle de base de monté. Une fois peint et tout assemblé, il m'impressionne beaucoup. C'est un bon rappel de la principale raison de la sélection des Trollblood pour Hordes: leurs magnifiques modèles.
Troll Impaler
Dire Troll Blitzer
Et un joli portrait de famille, avec l'ensemble du groupe.
La suite
Malheureusement, suite à la fermeture du Gamers' World, la ligue Rising Fury a été mise en attente. Elle reviendra peut-être avec le nouveau magasin qui s'annonce dans le même secteur, mais la décision en revient à Paradogmatic, notre organisateur favori.
En attendant, je vais travailler un peu à l'assemblage de quelques nouveaux modèles pour la future phase deux, comme le Slag Troll ainsi que Rorsch et Brine. Côté peinture, je vais me pencher sur mes Gremlins pour Malifaux. Ce ne sont que treize petits modèles (miniscules même, si on regarde les cochonnets), que j'espère terminer rapidement, pour pouvoir essayer ce nouveau jeu une deuxième fois, mais tout peint.
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Tonio
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2010/05/10
Open gaming à Verdun: 8 mai 2010
Environ une fois par moi, j'invite les membres du Club Chaos et les autres joueurs de la communauté à venir jouer chez moi. Le sous-sol est justement aménagé pour le gaming (on est surpris...) et contient facilement 3 tables de jeux et une table de travail pour la peinture et l'assemblage.
Samedi dernier, j'ai donc ouvert les portes de mon antre pour la dernière fois avant l'arrivée de bébé, qui devrait se pointer d'ici deux ou trois semaines. Pour l'occasion, un des meilleurs achalandage à date, ainsi qu'une très grande variété de jeux. Voici donc en photo et en texte les parties de l'activité.
Warmaster
La première partie fût une démo de Warmaster, pour montrer rapidement les règles à BoosterX, avant qu'il ne reçoive ses Chaos et qu'on se lance dans le jeu plus à fond. J'ai utilisé mes nouveaux nains, et pour la démo, j'ai imprimé des jetons d'unités orques (disponible sur Warmuster). Deux petites armées de 1500pts, qui remplissaient quand même très bien la table. C'était ma première vraie partie depuis 2000, à l'exception de la partie de BoFA il y a quelques semaines. Nous nous sommes déployés beaucoup trop près, et j'ai oublié de nombreuses règles en cours de jeu, mais ce fût tout de même très agréable. Résultat: je me suis fait massacrer en trois tours, mon armée déroutant rapidement dû à de nombreuses pertes au corps à corps.
Malifaux
La deuxième partie fût de Malifaux. C'était aussi une sorte de démo, car je n'ai qu'essayé rapidement ce jeu lors d'une démonstration à Templecon en février. Par contre, j'avais lu le livre une fois ou deux, et j'avais ainsi une bonne idée des règles. J'ai joué mes gremlins contre Smartchimp avec Zoraida, qui n'en était qu'à sa troisième expérience; une partie de débutants donc. Ce fût mon meilleur jeu de la journée. J'ai adoré le système de carte au lieu des dés, malgré ma main réduite dû aux règles spéciales de mes gremlins. Ces derniers sont très drôles, autant au niveau du fluff que sur la table, mais je ne crois pas que c'était un bon choix pour débuter dans le jeu. Beaucoup de règles spéciales, et surtout, beaucoup de figurines sur la table, malgré un partie de petite taille (25 soulstones). Si je poursuis avec Malifaux, je me procurerai probablement une deuxième bande plus simple et moins nombreuse, comme la famille Ortega.
J'ai adoré le principe des objectifs non-symétriques: chaque adversaire tire au hazard son objectif principal et peut choisir en secret quelques objectifs secondaires, chacun d'eux valant un certain nombre de points. Nous n'avons utilisé que les objectifs principaux, pour garder le tout assez simple. Smartchimp devait massacrer ma bande, en particulier les minions, tandis que je devais contrôler 3 ou 4 quarts de tables à la fin de la partie. Au final, il a réussi à anéantir mon dernier minion au tour 6, ne me laissant que mon master, et lui donnant la moitié de son objectif. Mais à la dernière minute, un Som'er Teeth très amoché a réussi à tuer le totem de Zoraida en corps à corps avec le trigger permettant d'invoquer un cochonnet, nous ramenant tous les deux à aucun point. Je pige alors pour voir si la partie se poursuit: moins de 10, ce qui sonne la fin. Ouf... une nulle. Avoir continué, le cochonnet passait assurément à la broche, et probablement que Som'er Teeth aussi. Très belle partie, et un nouvel adversaire très agréable à jouer contre.
Warmachine/Hordes
Pour terminer la soirée, j'ai joué une partie de 35pts de Warmachine avec mes mercenaires, menés par Ashlynn d'Elyse, contre les Circle Orboros de Magx menés par Epic Krueger. Je n'avais joué qu'une fois contre Magx auparavant, à ses tous débuts dans le jeu, et jamais contre Epic Kruger. Magx a fait énormément de chemin depuis, et m'a offert toute une partie. Elle fût très serrée, mais après avoir étendu un peu trop ses troupes, Krueger s'est trouvé à portée de tir de mon armée sans la protection de Storm Wall. Quelques tirs plus tard, dont le dernier provenant de mon Mule, guidé par mes Llaelese Gun Mages, le druide est tombé au combat, me laissant ainsi la victoire.
Les prochaines semaines seront plus calmes côté gaming, avec juste un peu de peinture et possiblement une démo d'Epic Armageddon. Reste à voir si bébé se pointera le bout du né plus rapidement, et surtout, s'ils nous laissera un peu de temps pour nous reposer, et je rève un peu, même peinturer...
Samedi dernier, j'ai donc ouvert les portes de mon antre pour la dernière fois avant l'arrivée de bébé, qui devrait se pointer d'ici deux ou trois semaines. Pour l'occasion, un des meilleurs achalandage à date, ainsi qu'une très grande variété de jeux. Voici donc en photo et en texte les parties de l'activité.
- Warmaster entre Tonio et BoosterX
- Warmachine entre Yaum et Korto
- Warhammer Fantasy Battle entre Skret et Olivier
- Malifaux entre Tonio et Smartchimp
- Monsterpocalypse entre Yaum et Korto
- 40K entre Yaum et Bloodtalon
- Warmachine entre Tonio et Magx
- En plus de visiteurs non joueurs!
Mes parties
Ce fût une grosse journée niveau gaming pour moi. J'avais prévu jouer un peu, puis peinturer pas mal, pour essayer de terminer la première phase de Rising Fury. Finalement, j'ai joué trois bonnes parties, et aucun temps de peinture. Je devrai tenter de me reprendre pendant mon congé de paternité...Warmaster
La première partie fût une démo de Warmaster, pour montrer rapidement les règles à BoosterX, avant qu'il ne reçoive ses Chaos et qu'on se lance dans le jeu plus à fond. J'ai utilisé mes nouveaux nains, et pour la démo, j'ai imprimé des jetons d'unités orques (disponible sur Warmuster). Deux petites armées de 1500pts, qui remplissaient quand même très bien la table. C'était ma première vraie partie depuis 2000, à l'exception de la partie de BoFA il y a quelques semaines. Nous nous sommes déployés beaucoup trop près, et j'ai oublié de nombreuses règles en cours de jeu, mais ce fût tout de même très agréable. Résultat: je me suis fait massacrer en trois tours, mon armée déroutant rapidement dû à de nombreuses pertes au corps à corps.
Malifaux
La deuxième partie fût de Malifaux. C'était aussi une sorte de démo, car je n'ai qu'essayé rapidement ce jeu lors d'une démonstration à Templecon en février. Par contre, j'avais lu le livre une fois ou deux, et j'avais ainsi une bonne idée des règles. J'ai joué mes gremlins contre Smartchimp avec Zoraida, qui n'en était qu'à sa troisième expérience; une partie de débutants donc. Ce fût mon meilleur jeu de la journée. J'ai adoré le système de carte au lieu des dés, malgré ma main réduite dû aux règles spéciales de mes gremlins. Ces derniers sont très drôles, autant au niveau du fluff que sur la table, mais je ne crois pas que c'était un bon choix pour débuter dans le jeu. Beaucoup de règles spéciales, et surtout, beaucoup de figurines sur la table, malgré un partie de petite taille (25 soulstones). Si je poursuis avec Malifaux, je me procurerai probablement une deuxième bande plus simple et moins nombreuse, comme la famille Ortega.
J'ai adoré le principe des objectifs non-symétriques: chaque adversaire tire au hazard son objectif principal et peut choisir en secret quelques objectifs secondaires, chacun d'eux valant un certain nombre de points. Nous n'avons utilisé que les objectifs principaux, pour garder le tout assez simple. Smartchimp devait massacrer ma bande, en particulier les minions, tandis que je devais contrôler 3 ou 4 quarts de tables à la fin de la partie. Au final, il a réussi à anéantir mon dernier minion au tour 6, ne me laissant que mon master, et lui donnant la moitié de son objectif. Mais à la dernière minute, un Som'er Teeth très amoché a réussi à tuer le totem de Zoraida en corps à corps avec le trigger permettant d'invoquer un cochonnet, nous ramenant tous les deux à aucun point. Je pige alors pour voir si la partie se poursuit: moins de 10, ce qui sonne la fin. Ouf... une nulle. Avoir continué, le cochonnet passait assurément à la broche, et probablement que Som'er Teeth aussi. Très belle partie, et un nouvel adversaire très agréable à jouer contre.
Warmachine/Hordes
Pour terminer la soirée, j'ai joué une partie de 35pts de Warmachine avec mes mercenaires, menés par Ashlynn d'Elyse, contre les Circle Orboros de Magx menés par Epic Krueger. Je n'avais joué qu'une fois contre Magx auparavant, à ses tous débuts dans le jeu, et jamais contre Epic Kruger. Magx a fait énormément de chemin depuis, et m'a offert toute une partie. Elle fût très serrée, mais après avoir étendu un peu trop ses troupes, Krueger s'est trouvé à portée de tir de mon armée sans la protection de Storm Wall. Quelques tirs plus tard, dont le dernier provenant de mon Mule, guidé par mes Llaelese Gun Mages, le druide est tombé au combat, me laissant ainsi la victoire.
Les prochaines semaines seront plus calmes côté gaming, avec juste un peu de peinture et possiblement une démo d'Epic Armageddon. Reste à voir si bébé se pointera le bout du né plus rapidement, et surtout, s'ils nous laissera un peu de temps pour nous reposer, et je rève un peu, même peinturer...
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2010/04/28
La mort d'un magasin amical
Le magasin Gamers' World ferme ses portes cette semaine. Un trou se crée dans l'ouest de l'île au niveau de la couverture du gaming. C'était pour moi un excellent exemple d'un magasin amical, traduction un peu trop littérale de ce que les anglos appellent un FLGS, ou "Friendly Local Gaming Store". Avec la perte du magasin vient aussi la perte d'une salle de jeu, offrant des heures d'ouverture beaucoup plus larges que le reste de ce qui est offert à Montréal en ce moment. Ce magasin était pour plusieurs plus qu'un simple magasin; c'était une communauté. Les joueurs de Warmachine et Hordes étaient certains d'y trouver de nombreux adversaires lors des soirées dédiées; les ligues et tournois y étaient toujours très achalandés.
À titre de client, joueur et membre de cette communauté, je vis le tout un peu comme un deuil. C'est une sensation étrange de nostalgie, difficile à expliquer à un non joueur (comme ma conjointe) ou même à un autre joueur n'ayant pas ce genre de groupe de jeu relié à un commerce. Je le comparerais un peu à la perte d'un groupe d'amis entier, qui déménageraient au loin, tous la même journée, en me laissant derrière.
Diverses discussions ont lieu sur ces groupes, pour savoir quelles alternatives s'offrent à nous. Les autres magasins de l'île sont une possibilité, mais sont soit trop loin pour plusieurs, trop petit pour permettre à un grand groupe de se rassembler, ou pire, ne supporte pas les jeux de figurines. Un autre problème important est les heures d'ouverture limitées: le Gamers' World fermait ses porte à 23h les jeudis et vendredis, ce qui permettait au plus âgés de vaquer à leurs occupations familiales, puis d'aller jouer quelques parties, l'esprit tranquille.
D'autres parlent de la création de clubs, soit privés ou coopératifs. Dans les deux cas, c'est une solution attrayantes, car elle est isolée de la survie d'un magasin. Mais les coûts pour l'accès à un local, de même que les tâches de gestion et d'entretien d'un tel club, en rebutent plusieurs.
À titre de joueurs, que ce soit de jeux de rôle, de cartes ou de figurines, que cherchez-vous dans un magasin de jeux?
Une vaste sélection de produits? des employés compétents et sympathiques? Une grande salle de jeux avec de magnifiques décors? Des heures d'ouvertures "hors 9 à 5"? Des événements récurrents? Une carte de membre avec rabais et privilège? De l'accessibilité en transport en commun, ou alors en voiture? Ce ne sont que des exemples, plusieurs autres points sont possibles.
À titre de client, joueur et membre de cette communauté, je vis le tout un peu comme un deuil. C'est une sensation étrange de nostalgie, difficile à expliquer à un non joueur (comme ma conjointe) ou même à un autre joueur n'ayant pas ce genre de groupe de jeu relié à un commerce. Je le comparerais un peu à la perte d'un groupe d'amis entier, qui déménageraient au loin, tous la même journée, en me laissant derrière.
On se rassemble
Depuis l'annonce, les joueurs font des pieds et des mains pour se rassembler. Les Montreal Steamheads, un groupe de Warmachine créé à l'origine pour Templecon, ont créé une page Facebook pour se rassembler. D'autres forums, comme Wargaming Montréal et Jeux de dés Montréal, accueillent les anciens habitués, pour que la communauté reste rassemblée.Diverses discussions ont lieu sur ces groupes, pour savoir quelles alternatives s'offrent à nous. Les autres magasins de l'île sont une possibilité, mais sont soit trop loin pour plusieurs, trop petit pour permettre à un grand groupe de se rassembler, ou pire, ne supporte pas les jeux de figurines. Un autre problème important est les heures d'ouverture limitées: le Gamers' World fermait ses porte à 23h les jeudis et vendredis, ce qui permettait au plus âgés de vaquer à leurs occupations familiales, puis d'aller jouer quelques parties, l'esprit tranquille.
D'autres parlent de la création de clubs, soit privés ou coopératifs. Dans les deux cas, c'est une solution attrayantes, car elle est isolée de la survie d'un magasin. Mais les coûts pour l'accès à un local, de même que les tâches de gestion et d'entretien d'un tel club, en rebutent plusieurs.
Un futur magasin? Sondage aux joueurs!
Pour qui voudrait se lancer dans une telle aventure commerciale, une place est évidemment disponible maintenant. J'y ai même songé à plusieurs reprise par le passé. Pour aider quiconque déciderait d'aller de l'avant avec un nouveau magasin, je vous pause la question:À titre de joueurs, que ce soit de jeux de rôle, de cartes ou de figurines, que cherchez-vous dans un magasin de jeux?
Une vaste sélection de produits? des employés compétents et sympathiques? Une grande salle de jeux avec de magnifiques décors? Des heures d'ouvertures "hors 9 à 5"? Des événements récurrents? Une carte de membre avec rabais et privilège? De l'accessibilité en transport en commun, ou alors en voiture? Ce ne sont que des exemples, plusieurs autres points sont possibles.
La parole est à vous. Faites-nous part de vos réponses par les commentaires.
2010/04/25
Le défi de Papa Guillaume II: 2e mise à jour
Ma mère disait : il y a juste les fous qui ne changent pas d’idée.
Pour cette deuxième mise à jour (assurément la dernière), pour le tournoi de WARMACHINE du Portail du Jeu du 22 mai, j’ai finalement décidé de laisser Sorscha à la maison. Elle va probablement finir vieille fille parce que mon nouveau coup de cœur s’appelle Epic Irusk.
Même si on dit que les Warcasters épiques sont « juste différents » depuis le Mark II, ils ont tout de même des habiletés savoureuses qui les rendent si attrayants. eIrusk possède Martial Discipline qui permet à toutes les figurines amies de petites et moyenne bases, dans son commandement, de se passer à travers lorsqu’elles ont assez de mouvement et de s’ignorer lorsqu’elles tracent des lignes de vue. Ça ouvre plein de possibilités et ça m’a fait sortir mes Iron Fang Pikemen. Imaginez les Widowmakers tirer à travers un shield wall de Iron Fang, ou mieux, des Iron Fang qui chargent à travers un shield wall de Man-O-War.
Ajoutez à ça Total Obidience qui ajoute Tough, et vous avez une armée d’infanterie durable et cohérente. Avec des sorts de support et de déni, eIrusk est l’ultime maître du positionnement pour une frappe dévastatrice avec peu ou pas de réplique.
3e liste
eIrusk
Kodiak
Juggernaut
Koldun Lord
Iron Fang Pikemen (10)
Iron Fang Pikemen Unit Attachement (2)
Widowmakers (4)
MoW Shocktroopers (3)
Mortar Crew (2)
Le Koldun Lord ne sera pas Jack Marshall car avec Energizer, eIrusk peut faire avancer son battlegroup de 1 à 3 pouces. Très utile pour approcher un Jack de la ligne de front juste avant une charge. Il utilisera plutôt Power Booster pour faire courir le Juggernaut et permettre à eIrusk d’économiser ses focus tôt dans le match.
Le Mortar Crew devient un must avec Fire for Effect (toucher et dégât boosté au tir) et les Iron Fang deviennent terribles à la charge sous Battle Lust (dé additionnel au dégât à POW 13).
Au niveau de la peinture, arriver full paint au tournoi devient un plus grand défi à cause des 12 Iron Fang à peindre. Heureusement, je suis bien motivé et je crois que je peux rapidement les peindre en procédant à la chaîne. Le UA est d’ailleurs déjà presque tout peint.
Ensuite, il me reste le Koldun Lord, avancé à 80%, un corps en plastique de Jack et eIrusk qui demande beaucoup de détails. Il me reste tout de même 25 jours.
Voici Vlad complété :
Pour cette deuxième mise à jour (assurément la dernière), pour le tournoi de WARMACHINE du Portail du Jeu du 22 mai, j’ai finalement décidé de laisser Sorscha à la maison. Elle va probablement finir vieille fille parce que mon nouveau coup de cœur s’appelle Epic Irusk.
Même si on dit que les Warcasters épiques sont « juste différents » depuis le Mark II, ils ont tout de même des habiletés savoureuses qui les rendent si attrayants. eIrusk possède Martial Discipline qui permet à toutes les figurines amies de petites et moyenne bases, dans son commandement, de se passer à travers lorsqu’elles ont assez de mouvement et de s’ignorer lorsqu’elles tracent des lignes de vue. Ça ouvre plein de possibilités et ça m’a fait sortir mes Iron Fang Pikemen. Imaginez les Widowmakers tirer à travers un shield wall de Iron Fang, ou mieux, des Iron Fang qui chargent à travers un shield wall de Man-O-War.
Ajoutez à ça Total Obidience qui ajoute Tough, et vous avez une armée d’infanterie durable et cohérente. Avec des sorts de support et de déni, eIrusk est l’ultime maître du positionnement pour une frappe dévastatrice avec peu ou pas de réplique.
3e liste
eIrusk
Kodiak
Juggernaut
Koldun Lord
Iron Fang Pikemen (10)
Iron Fang Pikemen Unit Attachement (2)
Widowmakers (4)
MoW Shocktroopers (3)
Mortar Crew (2)
Le Koldun Lord ne sera pas Jack Marshall car avec Energizer, eIrusk peut faire avancer son battlegroup de 1 à 3 pouces. Très utile pour approcher un Jack de la ligne de front juste avant une charge. Il utilisera plutôt Power Booster pour faire courir le Juggernaut et permettre à eIrusk d’économiser ses focus tôt dans le match.
Le Mortar Crew devient un must avec Fire for Effect (toucher et dégât boosté au tir) et les Iron Fang deviennent terribles à la charge sous Battle Lust (dé additionnel au dégât à POW 13).
Au niveau de la peinture, arriver full paint au tournoi devient un plus grand défi à cause des 12 Iron Fang à peindre. Heureusement, je suis bien motivé et je crois que je peux rapidement les peindre en procédant à la chaîne. Le UA est d’ailleurs déjà presque tout peint.
Ensuite, il me reste le Koldun Lord, avancé à 80%, un corps en plastique de Jack et eIrusk qui demande beaucoup de détails. Il me reste tout de même 25 jours.
Voici Vlad complété :
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2010/04/24
Rising Cygnus

Hey ho groupe ! Voilà j'ai finit le premier step de Furie Montante. Il s'agit d'un beau 14 points mené par nulle autre que le Capitaine Jeremiah Kraye du CRS. Sans plus attendre, des photos de ce qui compose cette petite liste....
Kraye m'a donné énormément de fil à retordre. C'est vraiment une belle figurine avec beaucoup de petits détails qui demandaient pas mal de travail (en préparation et en peinture). J'en suis bien content (évidemment, en vrai c'est toujours plus beau qu'en photo). Pas satisfait à 100% mais proche. Je me dois de remercier Paradogmatic pour avoir suggéré cette ligue, car elle fut le coup de pied au cul que j'avais besoin pour m'attaquer à ce warcaster !
La suite des événements : Black 13th, Rangers, Viktor Pendrake et un Cyclone (pour faire 20 points). Mais avant, une petite pause bien méritée (j'ai en ma possession Mass Effect 2 pour le PC et ca va surement nuire à mes projets de peinture :P ).
Et de votre côté, comment avance vos projets ??
Pour ceux que ca intéresse, voici l'histoire derrière le Charger-sans-tête : comme c'est une conversion, je voulais au moins avoir la vraie tête du vrai warjack et les kits de plastique de light warjack sont "on hold" dans le moment pour un problème de distribution. Dans le fond, il va avoir une tête dès que le problème est réglé et que je m'achète le kit....
La suite des événements : Black 13th, Rangers, Viktor Pendrake et un Cyclone (pour faire 20 points). Mais avant, une petite pause bien méritée (j'ai en ma possession Mass Effect 2 pour le PC et ca va surement nuire à mes projets de peinture :P ).
Et de votre côté, comment avance vos projets ??
Pour ceux que ca intéresse, voici l'histoire derrière le Charger-sans-tête : comme c'est une conversion, je voulais au moins avoir la vraie tête du vrai warjack et les kits de plastique de light warjack sont "on hold" dans le moment pour un problème de distribution. Dans le fond, il va avoir une tête dès que le problème est réglé et que je m'achète le kit....
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Yaumasta
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