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2013/06/10

Premier Contact: la boîte de départ Tohaa


Comme certains d'entre-vous le savez peut-être, une de mes résolutions pour l'année 2013 est de peindre une petite force Tohaa pour Infinity. Et bien les amis, le projet se concrétise puisque j'ai peint la boîte de départ Tohaa. Ce billet est pour en jaser. Question de savoir où nous allons, je vous dis que je discuterai ici de l'assemblage, de la peinture et de la valeur en jeu des figurines de la boîte de départ.

Voici ce que la boîte comprend:
  • Kameal avec combi-rifle x 3
  • Clipsos avec mines antipersonnelles et combi-rifle
  • Sakiel avec viral combi-rifle et swarm grenades
  • Ectros avec viral combi-rifle et nanopulsor

2013/03/04

Jack multi-kit: Defender/Gallant/Ironclad/Ol Rowdy


Au sein d'un article passé où j'examinais les avantages et désavantages des jacks multi-kits, j'avais aussi mentionné que je travaillais sur un jack multi-kit permettant de faire un Defender et Gallant. Et bien, il est maintenant temps de vous présenter le résultat (ça doit faire un an que mes photos sont prises et que mon jack traîne sa carcasse un peu partout dans les Royaumes de Fer).

Comme vous le verrez sous peu, mon jack multi-kit permet de représenter un Defender, le noble Gallant, un Ironclad et même, en poussant ma luck, le vieux O'Rowdy.

2013/02/07

L'Académie - De l'utilité des jacks lourds de bases


Yo yo ici Leto,

Pour ce billet, je vous propose un peu de theorymachine. En fait, je veux vous convaincre de l'utilité renouvelée des jacks de base dans un monde postcolossal. J'appelle tout ça de la théorie parce que je n'ai pas testé en jeu ce que j'avance (ça viendra).

Tout d'abord, qu'est-ce que j'entends par un jack lourd de bases? Et bien, je fais référence aux jacks génériques pour chaque faction qui brillent surtout par leur bas coût en points et non par la richesse de leurs règles spéciales. Par exemple, le juggernaut chez Khador, l'Ironclad chez Cygnar, le crusader chez Menoth, le slayer chez Cryx, le driller chez les mercs et finalement, le sphinx chez Retribution.

Maintenant, quel est mon postulat ? Et bien, c'est que ces jacks, grâce à la présence des colossales (et, dans une moindre mesure des gargans) ont maintenant une nouvelle raison d'être. Je m'explique:

2013/01/22

Les résolutions 2013 des membres de Club Chaos

Sentez-vous ce vent de renouveau ? Pour les membres de Club Chaos, il est clair que l'année qui s'amorce est porteuse d'un optimisme renouvelé. Dans leurs résolutions 2013, ils se promettent tous (ou à peu près) de prioriser le jeu, la peinture et le social... ce qui fait que notre hobby est si plaisant.

Voici ce que les membres de Club Chaos attendent de 2013:

Papa Guillaume

Étant pas mal fier de mon année passée, je vois 2013 sans véritable attente. Il ne faut juste pas que je lâche mon rythme de peinture, à quelques modèles par mois, surtout pour les défis mensuels de Colore ton Monde.

Autrement, ma balance d’airlousse est suffisante pour me permettre de jouer à Warmachine à pratiquement tous les jeudis soirs. En 2013, je devrai m’organiser pour être plus présent lors des Oldies’ (maintenant les mardis ou mercredis soirs) ou essayer Flames of War les vendredis.

À Warmachine, je vais faire grossir mon armée Cryx avec de l’infanterie et quelques nouveaux warcasters. Pour Khador, je risque aussi de me laisser tenter par les nouveaux modèles d’infanterie en plastique, surtout les Winterguards. J’aimerais aussi m’offrir une armée de eMagnus sous le thème Bad Seeds, avec des traîtres Cygnars.

Pour le reste, je ne crois pas m’intéresser à Games Workshop, sauf si un match d’Apocalypse s’organise. Il y a aussi quelques Kickstarters qui devraient donner leurs fruits et en ce qui me concerne j’attends avec impatience mes Bombshells et je sais qu’Antoine et Yaum vont vouloir me faire essayer Relic Knight.

Bref, en 2013, un peu d’army building et un peu de curiosité.

2012/10/29

L'Académie: Le sort Purification

Avec le tournoi Steamroller de Chaosludik 2012 (c'est-à-dire, le plus colossal tournoi de Warmachine de la province) qui arrive à grands pas, il m’apparaît approprié de discuter comment faire face à un des sorts les plus redoutables au sein la méta actuelle.  Ledit sort se nomme Purification et si ma mémoire est bonne, celui-ci fait partie du répertoire de quatre warcasters : Vayl2, Kreoss1, Doomshaper1 et The Harbinger.

Trois de ces quatre casters (sauf le vieux Troll) sont certainement parmi les casters les plus joués en tournoi. Il vaut donc mieux savoir comment faire face à ce sort. De plus, il semble que Doomshaper1 soit de plus en plus présent sur la scène Steamroller. Serait-ce justement parce celui-ci possède Purification? Hmm, peut-être. Jetons un coup d’œil à ce sort afin d’y voir plus clair.

Pour un coût de trois focus/fury, tous les effets continus (par exemple, le feu), les animis et les sorts upkeeps dans la zone de contrôle du lanceur expirent. Il faut noter que cela inclut aussi les effets et sorts du lanceur.  Purification est donc une arme redoutable, mais aussi une arme à double tranchant.

Avec un total de 10 focus, Harbinger peut purifier dans une zone de 20 pouces! Faites gaffe.

Purification est un sort extrêmement polyvalent qui permet de mettre des bâtons dans les roues de beaucoup de casters et particulièrement à ceux qui dépendent de sorts upkeeps pour leur défense ou leur plan de match général. Par exemple, le sort upkeep Admonition (qui permet, une seule fois, à un modèle dans un battlegroup de bouger de 3 pouces lorsqu'un ennemi termine son mouvement à moins de 6 pouces) devient une défense faible contre un caster qui possède le sort Purification.

Cela dit, pour un joueur qui fait face à Purification, il y a quand même quelques bonnes façons d’utiliser ses habiletés (sorts, animus, etc.) étant susceptibles de se faire purifier. Examinons-en quelques-unes.

Tout d’abord, certains sorts upkeeps ont une composante qui peut être utilisée le tour même où le sort est jeté. Par exemple, le sort Death March (MAT +2 et Vengeance) peut servir pour le bonus en MAT uniquement. Oui, cela peut s’avérer cher en focus/fury lorsqu'on pense qu'on ne bénéficiera probablement pas de tous les aspects du sort, mais il existe de nombreuses situations où un bonus de MAT sera apprécié et fera la différence.

Aussi, certains sorts upkeeps ont peu à craindre de Purification. Par exemple, Snipe (+4 pouces de portée sur les tirs) est peu coûteux à lancer et son bénéfice peut se faire sentir le tour même où il est lancé. Il faut tout de même garder à l’esprit qu'on peut constamment devoir relancer le sort sur une unité et il faut donc s’assurer que la cible du sort soit assez proche du lanceur du sort bien après le premier tour. Il faut donc penser à long terme lors du positionnement de ses modèles.

Puisque son feat lui permet de lancer tous ses sorts gratuitement, soyez certain que Vayl2 fera une purification lors de son feat.

Il ne faut surtout pas tomber dans le piège de ne pas utiliser ce qui est susceptible d’être purifié (Its a trap!). De fait, Purification nécessite trois focus/fury et cela affecte aussi les sorts et les effets du lanceur. Assurez-vous que purifier soit un geste coûteux pour son lanceur. Par exemple, si le caster ayant purification à deux upkeeps en jeu et que vous lancez le sort upkeep Arcane Shield (ARM +3) pour deux focus, purifier ledit sort coûtera trois focus/fury et la perte de deux upkeeps qui étaient déjà en jeu. Dans certains cas, cela sera chèrement payé.

Ne soyez pas non plus une cible trop alléchante. Si vous placez trois ou quatre sorts upkeeps en jeu, touchez quelques modèles avec de la corrosion continue et que vous lancez 3 animus lors du même tour, vous venez de vous assurer une purification lors du tour suivant. Bref, utilisez vos atouts avec parcimonie et forcez l’adversaire à prendre des décisions difficiles.

Aussi, n’oubliez pas qu’un animus lancé par un warlock compte comme un sort et un animus (merci à Yaum pour le tuyau). Il sera donc susceptible d’être purifié. Pensez-y (beeeep)!

En somme, ces quelques astuces vous seront peut-être utiles très bientôt. Comme mentionné précédemment, Vayl2, Kreoss1 et The Harbinger sont très populaires en Steamroller. De plus, Purification est si utile que Doomie1 pourrait venir faire son tour et causer des surprises comme il l’a fait lors de tournois d’envergures récents chez l’oncle Sam.

Soyez prêts et n’hésitez surtout pas à nous partager vos astuces contre une purification en règle.

L2

2012/05/26

Le sort de l'univers ne tient qu'à vous: campagne de financement pour le projet: Chain Attack goes to Warmachine Weekend

Chers membres de la communauté chaotique des ludiques,

Ce court billet vise tout simplement à promouvoir un projet que je trouve personnellement bien intéressant. Ah oui? Quoi? Un projet des animateurs du podcast Chain-Attack (un podcast sur Warmachine-Hordes) consistant à financer le voyage de ceux-ci à l’événement Warmachine Weekend soit un voyage de l’Idaho au Missouri.

Chain Attack est un podcast où à chaque épisode (ou presque), on présente un rapport de bataille (environ 25 mins) pour ensuite discuter et évaluer les warlocks et warcasters s’étant affrontés (environ 25 mins). Le podcast approche maintenant du cap des 50 épisodes et je dois dire que je suis surpris par l’assiduité et le professionnalisme des animateurs. Ceux-ci savent rester pertinents, concis et divertissants.

À l’aide du projet Chain Attack goes to Warmachine Weekend les trois animateurs (Trevor, Jay et Scott) visent à amasser assez de dons pour payer leur voyage jusqu’à l’événement en question afin d’y produire un podcast qui offrira une couverture de l’événement. De plus, les animateurs promettent aussi l’accès à un épisode spécial pour ceux qui feront un don pour financer leur projet.

2011/09/16

Dieu prendra les siens

Bonjour les amigos. Aujourd'hui, on parle Warmachine. On parle du 1er warcaster dédié à l'infanterie de Cygnar. J'ai nommé la délicieusement stuck-up Constance Blaize, Knight of the Prophet. Ou "Connie", pour les intimes.



L’article vous sera présenté en 2 volets. Alternant mon déblatérage habituel (et mes divagations sur le modèle et ses règles) et l’analyse exhaustive des synergies disponibles par Leto2, notre correspondant de guerre (dum-dum-DUUUUUUUUM) 

Leto2 (L2) : Tel que Yaum (Y) l’insinue, j’ai eu la chance de disputer quelques parties avec Constance (environ 6-7 sur Vassal. Même si Vassal, c’est le mal incarné selon Yaum hehe). La majorité de celles-ci étaient avec le contrat Highborn Covenant, mais j’ai aussi joué Constance dans des forces de Cygnar. Sans pour autant passer en revue tous les modèles possibles pour bâtir des listes, je continuerai la discussion sur les compositions d’armées amorcées par Yaum tout en partageant avec vous certains constats que j’ai pu tirer à propos de Constance suite à mes quelques parties.

2011/07/11

Warmachine - Les warjacks en multi-kits

Au sein de ce billet, je discuterai brièvement des avantages et des désavantages associés aux 'jacks multi-kit. Ensuite, je montrerai deux exemples tirés de mon armée de mercenaires.

Un 'jack multi-kit est un 'jack conçu avec des pièces détachables et interchangeables afin d’avoir un modèle qui peut être utilisé pour représenter plusieurs types de 'jacks. Dans ce billet, je ne discuterai pas de l’aspect technique. C'est-à-dire les différentes méthodes de «pinnage» ou d’«aimantage» afin de construire un 'jack multi-kit.

Les avantages :

  • Bien entendu, un warjack multi-kit est surtout pratique parce qu’un seul modèle permet de représenter une variété de modèles. Ainsi, utiliser un 'jack multi-kit donne plus de flexibilité lors de la création des listes d’armées. Un modèle qui nous semble inintéressant dans, par exemple, une liste de 35 pts, peut devenir intéressant dans une liste de 25 pts.
  • Un 'jack multi-kit est aussi un bon compromis pour encourager l’utilisation de jacks qui semblent moins bons, ou seulement bons dans des conditions très spécifiques. Par exemple, je ne suis pas un grand admirateur du Freebooter parce qu’à 6 points, je lui préfère souvent un Nomad. Toutefois, disposer d’un 'jack multi-kit pour représenter un Mariner/Freebooter permet de me laisser tenter à l’occasion par le Freebooter sans que j’aie eu à consacrer un temps énorme à le peindre et le fabriquer. De fait, je rentabilise sa sous-utilisation par le fait que la plupart du temps, ce modèle n’accumule pas la poussière sur mon étagère et me sert plutôt de Mariner. 
  • Parlant de rentabilisation, un 'jack multi-kit permet de faire des économies de nature pécuniaire. Qui plus est, un tel 'jack permet aussi d’économiser sur le temps de peinture. Règle générale, il suffit de peindre un tronc commun (le châssis) et de peindre les parties interchangeables (bras, armes, boucliers). Aussi, il est pertinent de mentionner que de nombreux 'jacks de la gamme Warmachine sont maintenant offerts en plastique. Cela rend la fabrication des 'jacks multi-kits beaucoup plus aisés.

2011/01/26

Une présentation de Vassal: Warmachine et Hordes



Qu’est-ce que Vassal?
Un billet de notre correspondant à l'étranger : Leto2

Vassal est un programme qui permet de jouer, en ligne, à des adaptations de jeux de cartes et de tables tels que Warmachine, Monopoly et bien d’autres. Le système ne fournit pas les règles des dits jeux, mais seulement une aire de jeu et des modèles virtuels. Il n’y a pas d’animation, on déplace les pions/modèles comme on le fait dans les jeux versions réelles. Un système de clavardage est intégré au module Vassal ainsi qu’un système pour lancer des dés virtuels. De cette façon, un adversaire est toujours en mesure de voir les résultats des jets de dés. Durant ce billet, je traiterai surtout de mon expérience avec Warmachine et Hordes. Je tenais toutefois à indiquer que la plateforme Vassal ne se limite pas à ces jeux.



2010/07/29

Témoignage: services de peinture de figurines

J’ai toujours pensé qu’il est plus agréable de jouer des parties avec des armées peintes et qu’il vaut la peine de mettre les efforts nécessaires pour avoir des figurines peintes. Toutefois, malgré toute la bonne volonté du monde, on arrive rarement à peindre tout ce qu’on a, et ce, surtout lorsqu’on est joueur de plusieurs systèmes de jeu. Je prendrai ici ma situation à titre d’exemple.

Je joue principalement à deux systèmes de jeu : Warmachine et 40k. Pour diverses raisons, je suis présentement dans l’impossibilité de construire et peindre deux armées. Comme je suis plutôt satisfait de mon travail de peinture sur mes Mercenaires (ma faction Warmachine), j’ai décidé de consacrer l’essentiel de mon temps de peinture (fort limité) à cette armée.