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2010/06/16

Revue : Mass Effect 2


"We brought you back for a reason. You have a job to do."

Je ne joue pas à beaucoup de jeux vidéo, pas mon style. Alors si je suis pour en choisir un, j’en choisi un bon. Dans ce cas-ci, il s’agit de Mass Effect 2.

ME2 est le 2e chapitre de l’odyssée du commandant Shepard et de sa quête pour sauver la galaxie. C’est un space-opera, alors faut aimer le genre. D’ailleurs, parlant de space-opera, le jeu est fait par nul autre que Bioware, à qui l’on doit aussi la série Knights of the Old Republic (« KOTOR »). Un œil aguerrit remarquera que c’est le même engin à la base. Mais c’est aussi un Shooter-RPG. RPG dans le sens où il y une quête et des personnages qui amassent de l’expérience et un aspect customisation important et énormément de décisions à prendre (et pis, franchement le script est très très fort). Shooter car quand la merde pogne le ventilo, le FPS embarque et c’est pu le moment niaiser parce que ca shell dans tous les sens ! Cours ! Planques-toi à couvert (précieux, précieux couvert) ! Fait un rouler-bouler ! Change de guns pour soit venir à bouts des boucliers ennemis, ou de son armure si tu peux pas lui tirer directement dans le gras du bid ou la tronche…ou plus encore pour tuer une chiasse d’ennemi d’un coup de lance-flamme ou de Lightning Gun ou bien d’une bonne vieille grenade ! Un Gunship rapplique ? Sort ton lance-missile semi-automatique ! GO ! GO ! GO !

2008/08/28

Mon nouvel amour

Bioshock ? Très cool, mais trop long pour le refaire et voir la deuxième fin.
Call of Duty 4 ? Meh, j'ai tout débarré en multiplayer.
Mais que vais-je faire alors pour profiter de mon ordi avant la sortie de WAR ?

J'étais réticent d'abord, mais après beaucoup de tordage de bras et le fait que le jeu traînait déjà sur mon ordi, je me suis mis à Team Fortress 2. Ouch...
Disons que la courbe d'apprentissage est assez raide, comme escalader une falaise. Donc après m'être fait rincer pendant 4-5 parties, j'ai cessé de chercher comment mon style de jeu pourrait s'y intégrer et j'ai vu le jeu d'un autre oeil. TF2 n'a pas la prétention d'être autre chose que ce qu'il est est vraiment, c'est à dire un "run and gun", du type arcade. Plusieurs classes oui, mais toutes balancées, avec un choix limité d'armes/outils, ce qui rend le jeu très straightforward, sans customization. Donc pas de "je ramasse une arme plus forte par terre" ou de combos munch avec des "habilités"; un soldat, c'est un soldat avec une pelle, un shotgun et un lance-roquette. Tout ca, c'est sans parler du visuel impeccable, de style cartoon avec une trame sonore du genre musique de James Bond et du "voice acting" hilarant (le Pyro, avec son masque à gaz, sonne comme Kenny dans South Park).

Et maintenant que je ne meure plus aux 30 secondes, je suis pas capable d'arrêter. :P