
"We brought you back for a reason. You have a job to do."
Je ne joue pas à beaucoup de jeux vidéo, pas mon style. Alors si je suis pour en choisir un, j’en choisi un bon. Dans ce cas-ci, il s’agit de Mass Effect 2.
ME2 est le 2e chapitre de l’odyssée du commandant Shepard et de sa quête pour sauver la galaxie. C’est un space-opera, alors faut aimer le genre. D’ailleurs, parlant de space-opera, le jeu est fait par nul autre que Bioware, à qui l’on doit aussi la série Knights of the Old Republic (« KOTOR »). Un œil aguerrit remarquera que c’est le même engin à la base. Mais c’est aussi un Shooter-RPG. RPG dans le sens où il y une quête et des personnages qui amassent de l’expérience et un aspect customisation important et énormément de décisions à prendre (et pis, franchement le script est très très fort). Shooter car quand la merde pogne le ventilo, le FPS embarque et c’est pu le moment niaiser parce que ca shell dans tous les sens ! Cours ! Planques-toi à couvert (précieux, précieux couvert) ! Fait un rouler-bouler ! Change de guns pour soit venir à bouts des boucliers ennemis, ou de son armure si tu peux pas lui tirer directement dans le gras du bid ou la tronche…ou plus encore pour tuer une chiasse d’ennemi d’un coup de lance-flamme ou de Lightning Gun ou bien d’une bonne vieille grenade ! Un Gunship rapplique ? Sort ton lance-missile semi-automatique ! GO ! GO ! GO !