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2013/12/02

Colore ton Monde - Résultats de novembre et défi de décembre

Nous avons une belle récolte pour le mois de novembre, avec 13 entrées. Il semblerait que vous aimez ça faire vos p'tits boss !

Voici les photos des modèles de nos participants pour le mois de novembre :

Guru
Commissar Nikolaï Dimitrievich Starinov, Dust, Battlefront

2013/11/06

Images du front - 2013-11-06


Charge !



Nous publions occasionnellement des photos de parties et de modèles, prises dans nos parties, activités, conventions, ou parmi les VÔTRES !  Juste à nous les faire parvenir par courriel à l'adresse info [at] clubchaos [point] net. Enjoy !

2013/11/01

Colore ton Monde - Résultats d'octobre et défi de novembre 2013

Vous avez peints de bons gros modèles dodus, gloutons et chers, et dans certain cas, même un peu dégoûtants (sans vous cibler, Marie-Hélène et Wulfbein...).

C'est aussi le temps de notre tirage trimestriel. Notre gagnant ces mois-ci est:

Lex A.

Voici les photos des modèles de nos participants pour le mois d'octobre :

Guru
JagdLuther, Dust Warfare

2013/10/03

Colore ton Monde - Résultats de septembre et défi d'octobre

Le retour à l'école en a inspiré plus d'un, et nous avons même notre premier doublé à vie.

Voici les photos des modèles de nos participants pour le mois de septembre :

Baratzanthatul
Soeur Dialogus, 40k, Games Workshop

2013/09/23

High Command: Warmachine


C'est comique quand on y pense, l'image de marque - parce que règle générale, je n'ai pas vraiment d'intérêts pour les jeux de carte. Une petite game de Munchkin à l'occasion certes, mais c'est pas mal là que ça s'arrête. Mais bon, juste à mettre les faces d'une gang de Warcasters sur la boîte et tout d'un coup, je te pre-order ça !

Donc en pré-avis, je ne suis pas un pro des jeux de cartes. Je ne savais même pas c'était quoi la différence entre un deck building game et un collectible card games - mis à part que je sais que les collectible impliquent d'acheter un paquet de carte de plus (je ne gaspille pas mon argent sur les cartes moi, juste sur les bonshommes). Une belle perspective de newbie pour vous aujourd'hui mes amis !

Je ne perdrai pas trop de temps à expliquer les règles, puisqu'elles sont disponibles en ligne. Le jeu consiste essentiellement à utiliser des cartes de ressource pour acheter des warjacks/unités que vous allez utiliser pour essayer de prendre des locations. À la fin du jeu, on compte le nombre de points de victoire accumulés, et celui avec le plus de points, gagne (surpris ?).

2013/08/27

Rapport de bataille - Circle vs Cryx


Mes soirées wargaming au Portail du Jeu continue à me faire jouer contre différents joueurs et jeudi passé j'ai affronté l'armée Circle of Orboros de David, un vétéran qui a l'habitude de bien se classer en tournoi.

Si je ne me trompes pas, nous sommes dans la 3e saison de la campagne Machinations avec une belle variété de scénarios mais on a roulé le scénario typique Incursion, celui avec les trois drapeaux dont celui qui disparait au deuxième tour.

Ma liste était une liste que j'avais déjà testé la semaine précédente et elle me semble tout de même bien solide.

Iron Lich Asphyxious
- Ripjaw
- Ripjaw
- Defiler
- Desecrator
- Slayer
Max Bane Thralls + UA
Banelord Tartarus
Withershadow Combine
Pistol Wraith
Warwitch Siren

David avait une liste qui m'était un peu étrangère avec quelques modèles que je connaissais et que, surtout, je craignais.

Krueger the Stormwrath
- Feral Warpwolf
- Warpwolf Stalker
- Gorax
Tharn Bloodtrackers
- Nuala the Huntress
Druid Stoneward & Woldstalkers
Shifting Stones (2x)
- Stone Keeper (1x)
Swamp Gobber Bellows Crew
Lord of the Feast
Blackclad Wayfarer
Druid Wilder
Gallows Grove (2x)
Feralgeist

2013/08/12

Rapport de retrouvailles - Cygnar vs Khador

C'est dans le cadre d'un Oldies que Yaum et moi-même nous nous sommes retrouvés dans un duel typique des bleus contre les rouges.

On remarquait justement qu'on ne s'était pas affronté depuis des lunes, Yaum surtout captivé par Infinity et moi souvent dans l'impossibilité de me déplacer au Gamers' Vault.

Il y avait donc un alignement parfait des astres permettant une escarmouche de 50 points entre eSorscha et Kraye.

Ma liste me semblait bien solide sur papier. J'espérais bien qu'elle allait bien performer en réalité.

eSorscha
-Beast-09
-Devastator (bonded)
-Sylys Wyshnalyrr
Winterguard Infantry + UA + 1 Rocketeer + Kovnik Joe
Iron Fang Pikemen + UA
Iron Fang Kovnik
Great Bears of Gallowswood
Widowmakers + Marksman

Yaum avait une liste en sérieux sous-nombre mais qui pouvait bien gérer de l'infanterie ou craquer de l'armure.

Kraye
-Thunderhead
-Stormclad
-Cyclone
-Hunter
-Hunter
Rangers
Black 13th
Lady Aiyana & Master Holt

2013/07/22

Retour sur le Tournoi du Portail du Jeu (13 juillet)


Par un beau samedi ensoleillé de juillet se tenait un Steamroller de 35pts au Portail du Jeu. Au diable le beau temps ! Nous autres, nous jouons aux bonshommes ! Non, mais sérieusement, il y’a eu pas mal de désistements (12 joueurs au lieu des 20 prévus), mais ce fut quand même une journée très réussie. L’équipe du Portail du Jeu n’est pas à son premier tournoi et ça parait.

Petits détails sur le format du tournoi : 2 Listes, 35 points, Character Restricted, Deathclock, Divide and Conquer. La dernière règle est un peu fatigante je dois dire. Divide and Conquer appliqué à un format de quatre parties veut dire que vous devez jouer vos deux listes deux fois pendant la journée. Ça veut aussi dire que lors de la dernière partie, les joueurs ne pourront pas choisir leur liste et devront jouer celle qui a été jouée une seule fois.

Pour ceux qui n’ont jamais participé à un tournoi du Portail, le magasin utilise BEAUCOUP de décors. Le maximum de sept pièces de terrains par table est utilisé et les terrains sont souvent de gros morceaux de plus de cinq pouces de diamètre. Les terrains empiètent souvent dans les zones. De plus, plusieurs tables avaient des rivières qui traversaient toute la table de jeu ainsi que des ponts. Mine de rien, un pont, ça complexifie les choses à Warmachine parce que ça ajoute beaucoup de règles. Par exemple, la hauteur donne élévation, les balustrades sont des obstacles et en plus, il y a possibilité de chutes.

En d'autres mots, contrairement à bien d’autres tournois, le terrain a un impact déterminant pendant toute la partie et non seulement pendant le déploiement et le premier tour. La valeur de pathfinder (et des autres habilités similaires) est beaucoup plus élevée qu'à l’habitude. Moi, j’adore ça !

2013/07/19

Chaosludik 2013, Steamroller... m'enfin, c'est quoi cette histoire !?

Oops, mais que signifie cette image mystère ?!


Gardez l'œil ouvert. Qui sait, plus d'informations suivront sûrement !

;)

2013/07/15

Annonce importante ! - Réservez votre 12 octobre

Ma mère disait souvent : « Il y a juste les fous qui ne changent pas d'idée ». C’est aussi vrai pour les membres de Club Chaos. Dans un texte paru en janvier dernier, on vous annonçait que Chaosludik ne reviendrait pas en 2013, du moins pas dans sa forme originale, et qu'autre chose était en préparation.

Eh bien, comme le Phoenix, voici Chaosludik 2013 qui renait de ses cendres encore chaudes de 2012.

Cédulé pour le samedi 12 octobre 2013, à la base militaire de Longue-Pointe, à Montréal, nous sommes fiers de vous présenter, en collaboration avec l’équipe du Northern Defenders, les...

Tournois Chaosludik 2013


C’est bien ça. L’édition 2013 de Chaosludik ne comportera que des tournois, trois au total, pour les populaires jeux : Warhammer 40K, Warhammer Fantasy et Warmachine/Hordes.


Il était impossible d’endormir la fibre d’organisateur qui habite certains des membres de Club Chaos mais s’en tenir à des tournois nous facilite la tâche en termes d’organisation tout en réduisant l’imprévisibilité et le stress associés à un événement ouvert au grand public, comme l’ont été les éditions précédentes de Chaosludik.

De plus, en s’associant à nouveau à l’équipe experte du Northern Defenders, ceux qui vous apportent le fameux ND Open année après année, nous nous jumelons à une organisation qui possède un niveau élevé de qualité, d’expérience et de renommée.

Ce n’est pas tout ! Nous sommes fiers de vous annoncer que 100% des profits de Chaosludik 2013 seront remis à la Fondation Rêves d’Enfants. Cet organisme qui existe depuis 1984 accorde des rêves aux enfants dont la vie est menacée. C’est près de 1000 rêves qui sont réalisés à chaque année.  Les pères de famille que sont les membres de Club Chaos et Northern Defenders sont très heureux de pouvoir contribuer à cette cause à travers leur hobby favori.

Suivez-nous ici, sur Chaosludik.net, Facebook, Twitter et Wargaming Montréal pour les annonces à venir.

2013/07/03

Images du front - 2013-07-03


Gallant, toujours gentleman, laisse Irusk à 1 point de vie. Erreur colossale...

Cygnar vs Khador, Warmachine, Privateer Press
Photo par Leto2



Nous publions hebdomadairement des photos de parties et de modèles, prises dans nos parties, activités, conventions, ou parmi les VÔTRES !  Juste à nous les faire parvenir par courriel à l'adresse info [at] clubchaos [point] net. Enjoy !

2013/06/25

L'Académie: Cyriss et ses Vectors

Comme nouveau collaborateur de Club Chaos, je me dois d’abord de me présenter parce que plusieurs d’entre vous sont probablement en train de se dire : "C’est qui ce guignol ?". Vous me connaissez peut-être comme chialeur de forum professionnel, mais voici un peu plus de viande.

Fan de comic books, jeux vidéo et jeux de rôle depuis ma tendre enfance, je suis relativement nouveau sur la scène du wargaming – en effet, j’ai commencé le hobby en 2010 seulement après plusieurs années de tergiversation. Comme plusieurs, je me suis d’abord fait charmer par Games Workshop, pour finalement sortir de cette relation abusive et joindre les rangs des Warmachineux !

Contrairement à plusieurs, je suis un gars à un hobby – je suis passionné, voire obsédé par mon poison préféré. Le résultat est que malgré le fait que je suis encore un pied-tendre dans le wargaming, je joue et je peins beaucoup, je participe à des tournois et j’oserais même dire que je me débrouille quand même assez bien.

Donc un (relativement) nouveau au wargaming et un nouveau collaborateur… quoi de mieux que de parler de la nouvelle faction de Warmachine qui sera disponible en juillet : The Convergence of Cyriss !


Voici donc une petite analyse des ‘Jacks qui ont été dévoilés dans le No Quarter 48 (petit disclaimer ici : comme le livre d’armée de CoC était en prévente au Lock & Load, ce n’est pas trop dur de trouver les profils de tous les modèles déjà spoilés sur le web. Cependant, pour des questions de brièveté, je vais m’en tenir seulement aux jacks du No Quarter).

Donc, les jacks qu’ils appellent Vectors…

2013/06/17

Rapport de bataille: Cryx vs Trollblood

Me voilà de retour! Pour ceux qui s'inquiétait, j'ai mis le hobby sur le hold à cause d'un nouveau travail et des rénos à la maison.

J'ai pu heureusement me libérer dernièrement pour jouer un petit match de 50 points contre les Trollbloods de Phil.

Notre scénario, Chemical Reaction, consistait à protéger notre objectif (au centre) et notre zone respective (à notre gauche) tout en détruisant ou contestant ceux de l'adversaire.


Ma liste, centrée sur Mortenebra, montrait quand même des variances car je voulais tester de nouveaux éléments:

-Master Necrotech Mortenebra & Deryliss
-Deathjack
-Desecrator
-Slayer
-Slayer
-Stalker
Unité maximale de Bane Thralls + UA
Banelord Tartarus
Warwitch Siren

Pour ceux qui suivent les aventures du Mountain King de Phil, vous savez peut-être qu'il est invaincu avec... pas une mince affaire pour moi.

Sa liste:

-Epic Doomshaper
-Mountain King
-Mulg the Ancient
-Earthborn Dire Troll
-Pyre Troll
Krielstone Bearer & Stone Scribes
Stone Scribe Elder
Janissa Stonetide
Whelps

2013/05/16

Retour sur l'événement Gargantuan

(ou l'histoire d'un homme-poisson et son trident)
Samedi dernier, par une belle journée ensoleillée, je me levais avec en tête ma liste de crocodiles pour le tournoi WMH de chez Geeks qui présentait l'événement Gargantuan. Mais il faisait si beau dehors ! Ceux qui me connaisse un tant soit peu savent que l'été, je "choke" mes rendez-vous de gaming plus que je ne joue…mais une bonne dose de soleil dans la tronche la veille, gracieuseté de deux heures de tennis bien toniques, m'avait laissé un peu frippé (ça doit être l'âge) et après avoir eu la bénédiction de ma douce, j'attrapais mon sac et je partais direction Berri-Uqam détendre mes vieux os en jouant à Warmachine avec des joueurs cool.

Chemin faisant, je ne me nourrissait pas trop d'espoir de victoire; Mammoth, Mountain King, Archangel et autres gros machins allaient être présents alors que mon petit Rask n'avait pas sous sa gouverne ce genre de mastodonte. Je rêve secrètement d'un calmar géant mais PP ne répond pas à mes lettres de suggestions… Le méchant poisson allait faire partie de mes deux listes, par contre Barnabas le sanglant et Maelok le pas vivant allaient alterner d'une liste à l'autre, histoire d'aller chercher les deed points pour avoir jouer trois warlocks. Pour le reste, ma composition était assez classique, en vous rappelant que cet événement mettait en vedette des listes de 50pts avec deux Warlocks ! Rock n'Roll !!!

Bref pour moi c'était donc une combinaison des warlocks mentionnés précédemment dans la même liste, sorte de variation sur un même thème: un swamp horror, un wrastler, deux grosses tortues (ironback spitters), un boneswarm et un bull snapper, évidemment. Côté unités, une pleine unité des terribles gatorman posse avec en embuscade deux petites unités de bog trogs. Un seul solo, un totem hunter. Ben non, ma liste était pas optimale ! Ben non, j'en ai pas de witch doctor ! J'en touve pas nulle part… je n'ai pas non plus de deuxième unité de gatorman posse mais ça ne saurait tarder. J'ai trois grenouilles par contre (fear the frogs !!!) mais elles ont pas fait la liste puisqu'elles ne sont pas peinte. Je suis évidemment allé chercher les points pour avoir joué full paint.

2013/04/15

100pts de machines de guerre !


Mardi dernier j'avais rendez-vous pour un combat épique de 100pts hors-ligue contre un pote de chez Geeks, un joueur polyvalent qui allait jouer Menoth pour l'occasion, sa faction principale. De mon côté, malgré un sérieux blitz de peinture sur mon Blindwater Congregation, j'allais jouer Khador, format oblige. Après une longue tergiversation, j'ai finalement arrêté mon choix sur Epic Irusk et Epic Butcher pour diriger mes troupes.

Le Kommandant suprême allait être en charge du Conquest et pour que ses focus ne s'essoufflent pas trop, je lui collais le populaire Seeker Iosan Sylys Wyshnalyrr. Allez-y, dites-le trois fois sans broncher.

Du côté de Zoktavir, c'était un peu comme des retrouvailles de secondaire; 3 unités de Doomreavers, Fenris sur son cheval infernal, Yuri la hache et ses deux compères Manhunters. Un War Dog allait et venait l'écume à la bouche autour d'Orsus et un gros Spriggan venait compléter la formation de choc.

Côté troupes, une pleine unité de Riflemen accompagnée par le bon vieux Joseph le Kovnik allait être de la partie. Cette unité trop souvent négligée m'a souvent fait remporter la partie avec sa portée de 14", un parfait peloton d'exécution de fin de partie. Une unité minimum d'Assault Kommandos avec trois lance-flammes insérés allait être prêt à faire face au feu divin de Menoth sans broncher. Des Widowmakers, menés par un Marksman ainsi que la fameuse Mage Hunter de Ios allait constituer mon avant-garde de tir.  Je pense bien que ça fait le tour de ce que j'ai aligné. Tout ça full paint et pas à moitié, oui monsieur !

2013/04/04

L’Académie - L’opérateur de machinerie lourde, le ‘Jack Marshal


À Warmachine, l’utilisation des ‘Jack Marshals a toujours été un peu marginalisée. Leur apport étant quelques fois négligeable à cause des nombreux sorts destinés au battlegroup que plusieurs warcasters possèdent. Ainsi, plusieurs joueurs préfèrent prioriser l’ajout d’un warjack dans un battlegroup au lieu de l’avoir indépendant et contrôlé par un ‘Jack Marshal.

Il n’en demeure pas moins que plusieurs marshals ont des habiletés indéniablement avantageuses que plusieurs listes d’armée peuvent trouver attrayantes, en plus de faire profiter le warcaster d’une utilisation efficiente de son focus.

Aussi, avec la venue des règles d’Unbound et des matchs à grand déploiement, il peut être souhaitable d’avoir un « mini-battlegroup » autonome pour agacer l’adversaire ou contrôler une partie du champ de bataille.

Cette analyse tentera, dans un premier temps, d’élaborer sur chacun des marshals présents pour chacune des nations de Warmachine pour ensuite identifier les warjacks qui gagnent à être contrôlé par ceux-ci.

2013/03/21

Kinky Vicky


Captain Victoria Haley.

Vicky (ou Haley1, ou pHaley) pour les intimes. Autrefois ce nom provoquait des grincements de dents de la part de votre adversaire lorsque vous le prononciez ou qu’il le voyait sur votre feuille de tournoi. C’est madame tortue. Un type de liste qui était jadis (en MK1) le dada de Cygnar, mais qui est toutefois un peu plus rare ces derniers temps. Du moins, avant l’arrivée du Stormwall (et du Storm Strider, pourquoi pas)… mais ça, c’est une autre histoire !

Le croiriez-vous si je vous disais que je ne possède pas pHaley ? Moi, un vétéran de Cygnar ? Ni pCaine, d’ailleurs ?


2013/03/04

Jack multi-kit: Defender/Gallant/Ironclad/Ol Rowdy


Au sein d'un article passé où j'examinais les avantages et désavantages des jacks multi-kits, j'avais aussi mentionné que je travaillais sur un jack multi-kit permettant de faire un Defender et Gallant. Et bien, il est maintenant temps de vous présenter le résultat (ça doit faire un an que mes photos sont prises et que mon jack traîne sa carcasse un peu partout dans les Royaumes de Fer).

Comme vous le verrez sous peu, mon jack multi-kit permet de représenter un Defender, le noble Gallant, un Ironclad et même, en poussant ma luck, le vieux O'Rowdy.

2013/03/01

Colore ton Monde - Mars 2013

Voici les modèles qui ont été peints dans le mois de février pas nos lecteurs, avec comme thème les armes de tirs. Dans le désordre.

Papa Guillaume
Pistol Wraith, Warmachine, Privateer Press

2013/02/07

L'Académie - De l'utilité des jacks lourds de bases


Yo yo ici Leto,

Pour ce billet, je vous propose un peu de theorymachine. En fait, je veux vous convaincre de l'utilité renouvelée des jacks de base dans un monde postcolossal. J'appelle tout ça de la théorie parce que je n'ai pas testé en jeu ce que j'avance (ça viendra).

Tout d'abord, qu'est-ce que j'entends par un jack lourd de bases? Et bien, je fais référence aux jacks génériques pour chaque faction qui brillent surtout par leur bas coût en points et non par la richesse de leurs règles spéciales. Par exemple, le juggernaut chez Khador, l'Ironclad chez Cygnar, le crusader chez Menoth, le slayer chez Cryx, le driller chez les mercs et finalement, le sphinx chez Retribution.

Maintenant, quel est mon postulat ? Et bien, c'est que ces jacks, grâce à la présence des colossales (et, dans une moindre mesure des gargans) ont maintenant une nouvelle raison d'être. Je m'explique: