2012/03/29

Retour sur le tournoi de WM/H du Portail du Jeu


Samedi passé, quatorze joueurs ont accepté l’invitation de Club Chaos et du Portail du Jeu pour s’affronter à Warmachine/Hordes pendant 4 rondes dans un tournoi Steamroller.

Le club avait penché sur une thématique plutôt originale en choisissant des scénarios issus seulement de la section Flank du document Steamroller 2012, ce qui mettait surtout à l’avant-plan le concept de Reinforcements. Aussi, à la différence de Chaosludik, deux membres du club ont profité de l’occasion pour compétitionner en plus d’organiser.

Donc, au total 16 joueurs, dont 4 Guillaume, 2 Samuel et 1 Steeve avec 2 « e »… mais surtout un choix d’armées surtout centré sur Warmachine :
  • 4 Khador;
  • 3 Cygnar;
  • 3 Retribution of Scyrah;
  • 1 Protectorate of Menoth;
  • 1 Cryx;
  • 1 Mercenary (Rhulic);
  • 1 Circle Orboros;
  • 1 Legion of Everblight;
  • 1 Trollblood.

Quatre joueurs Khador mais seulement un avec un warcaster avec Iron Flesh et aucune Winterguard Deathstar. Trois joueurs Cygnar mais aucun avec eHaley. En fait, la variété de warcasters était à la limite un brin peu compétitive : Kara Sloan, pFeora, Zerkova, pNemo, Harkevich, Strakhov, Goreshade, Thagrosh… faut croire que Deneghra, eKaya, Saeryn et eSorscha étaient pris ailleurs!

La table était donc mise pour un tournoi à l’ambiance casual et dans la bonne humeur.

2012/03/28

Images du front - 2012-03-28


Blood Angels pour 40k avec plateau de présentation, vus à Templecon 2012



Nous publions hebdomadairement des photos de parties et de modèles, prises dans nos parties, activités, conventions, ou parmi les VÔTRES !  Juste à nous les faire parvenir par courriel à l'adresse info [at] clubchaos [point] net. Enjoy !

2012/03/26

Il y a du sang sur les plaines

Warhammer: Blood in the Badlands. C'est quoi ce livre ? Il suit le reste de ses confrères de la huitième, couverture rigide et tout en couleur ! C'est une nouvelle expansion de Warhammer, mais en fait c'est pas vraiment une expansion, c'est plus l'histoire de huit gars motivés qui ont fait une campagne de Warhammer. Pour bâtir leur map et faire leur campagne ils ont pris les tuiles et les règles de Mighty Empires avec des règles maison en surplus. Ils ont fait la campagne sur une période historique d'un an. Ce livre raconte leur exploit ainsi que les règles spéciales qu'ils ont utilisé pendant la campagne.

Comme dans tout bon affrontement, on nous présente les protagonistes de la campagne. Chaque personne parle de son armée, photos à l'appui. Qui sont ces joueurs ? Ce sont des employés de divers départements de Games Workshop. Du côté des forces du mal, il y a un représentant des Comtes Vampires, un Guerrier du Chaos qui a prêté allégeance à Tzeentch, 2 joueurs Skaven. Du côté des forces de l'ordre nous avons un joueur Empire, un Haut Elfe, un Nain, et un joueur Tomb King qui vient prêter main forte aux forces du bien pour tenter de renverser la vapeur. Fait à noter qu'on présente les armées personnelles des gars et non celles des figurines 'Eavy Metal que l'on retrouve dans les livres et les rapports de bataille des White Dwarf, c'est vraiment le fun de voir leurs armées, ça fait différent.

Chaque participant devait aussi trouver un nom à son général et une histoire. Ensuite, il fallait  lui trouver une figurine appropriée, plusieurs ont profité de l'occasion pour faire un peu de conversion et faire un général digne de leur force respective. Ensuite, on nous présente les règles de campagnes qui vont régir la campagne au complet avec une règle spéciale pour chacune des saisons. Il y a aussi des règles spéciales pour chacune des races, un petit ajout aux règles de Mighty Empire. Il y a plusieurs ajouts sur les types de territoires ainsi que des bonus ou modificateurs qui affecteront les batailles qui se dérouleront sur ce territoire. Le but est bien sûr de contrôler le plus de territoires possibles pour conquérir les Badlands, mais le but ultime de la campagne est d'avoir en sa possession la Fortress of Fastness !

2012/03/22

Tutoriel - Peinture écaillée, saleté et rouille !

Aujourd'hui, nous vous présentons un texte d'invité qui nous a impressionné par sa qualité. Après vérification avec son auteur, on a pu le voler sur son propre blogue. Bonne lecture. :)



Bonjour

Voilà donc enfin mon tutoriel complet pour la peinture écaillée, la saleté et la rouille ! Ça fait un bout que je veux le faire, alors le voici.

Tout d’abord, voici les “ingrédients” que j’utilise. Vous allez voir leur utilisation en détail ci-bas.

Note : Avec ce modèle je vise l’extrême ! Peinture écaillée, très sale et bien rouillé. Ça ne s’applique pas trop au modele qui sorte du garage !


Effet de peinture écaillée – Première étape

Faire un base coat de la couleur qui convient pour votre rouille. Dans mon cas, j’ai choisi du Dark Flesh avec quelques nuances de Blazing Orange. Le tout au airbrush pour avoir une couche mince et uniforme.


2012/03/21

Images du front - 2012-03-21

De squigs et de champignons

Armée de gobelins de la nuit avec plateau de présentation thématique vue à Templecon



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2012/03/19

Arena Montréal 2012


Arena Montréal est de retour ! Après quelques temps en hiatus, l'équipe d'Arena nous revient avec un évènement plus gros et plus grand, mais toujours avec la même touche de qualité que par le passé.

Au menu pour la 4e édition :

  • Tournois en simple et en double pour Warhammer Fantasy Battles
  • Tournois en simple et en double pour Warhammer 40k
  • Tournoi de Bloodbowl (évènement officiel de la NAF)
  • Concours de peinture (4 catégories)

Arena Montréal se tiendra les 26 et 27 mai, à l'Hotel Espresso, situé au 1005 rue Guy, dans le centre-ville de Montréal. Des chambres sont disponibles à rabais pour les participants provenant de l'extérieur.

Ça vous intéresse ? Vous voulez en savoir plus ?  Vous voulez vous inscrire ?  Allez donc faire un tour sur leur site web, où toute l'info est disponible :

Arena-Montreal.com

2012/03/15

Persiste et Cygne

Désolé pour le mauvais jeu de mots. J'ai rien trouvé de mieux. Je suis fatigué.
Tite abeille travaille fort.
Bizz bizz bizz.

Finir Cygnar… c’était pas déjà fait, ça ? Bah oui, mais la dernière anthologie pour Warmachine a apporté son lot de nouvelles bébèlles trippantes. Ce qui m’a donné le goût d’acheter d’autres bébèlles trippantes que je n’avais pas encore (je suis un "wargamer", c’est ma drogue, c’est normal). Et puis, parfois un deal se présente qu’on ne peut refuser !

2012/03/14

Images du front - 2012-03-14

Petite balade sur les quais

Armée Khador sur table de scénario à Templecon 2012



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2012/03/12

L'Académie: Drago


Monstre ancestral de l’arsenal Tzepesci… euh, je veux dire Khador, Drago est l’un des cinq Character Warjacks de cette faction. Il est monté sur le même chassis qu’un Berserker et il possède les mêmes règles : Agressive (charger et courir gratuitement) et Unstable (doit passer un test à la fin de son activation si du focus lui est attribué, sinon il explose). Il possède toutefois la troisième case de Cortex qui est normalement absente chez ses petits frères et il coûte deux points additionnels.

Au niveau des caractéristiques, tout comme le Berserker, il a aussi DEF 11 et ARM 18 mais Drago a un MAT de 7. Il possède deux Executionner Axes au lieu de Battle Axes qui ont le même P+S mais elles ont un Critical Amputation ce qui peut surprendre un adversaire si vous lancez Drago dans ses warjacks.

Aussi, notez que sa Chain Attack : Bloodbath lui donne le droit de faire une attaque contre tous les autres modèles dans sa ligne de vue et dans sa portée d’un demi-pouce. Plutôt circonstanciel, je vous l’accorde, mais avec son MAT 7, il peut probablement régler le cas d’infanterie qui se tenait trop proche de sa cible originale.

2012/03/09

Retour sur le ND Open IV - 2e partie

Après une bonne nuit de sommeil et des tests de radon, j'étais frais et dispos pour commencer ma deuxième journée. La seule chose qui manquait, c'était deux œufs, bacon. Sur ce, en route pour la bastoche !

Dimanche matin, quatrième partie, scénario 11 (points de scénario seulement)


C’est à la dure qu’allait commencer ma deuxième journée au ND Open. Mon prochain adversaire jouait les démons du chaos. Ouch, en plus son général était un Bloodthirster. À la blague, on disait avant le début de la partie qu’on partait le feu avec le bois de chauffage des arbres.

Au 2e tour, son Bloodthirster charge les archers, je reste pour faire face à mon destin. Contre toute attente, il manque sa charge ! Les archers réussissent à faire une blessure.  Ses Flamers se rapprochent pour mettre le feu à mon arbre général; le bois était un peu sec, il fait 2 blessures qui en deviennent 4 à cause du feu. Le reste de son armée avance vers mes lignes. C’est sans penser au lendemain que mon Treeman Ancient charge vers le Bloodthirster. Ce fut un combat épique et contre toute attente, c’est mon Général qui a remporté le combat.


2012/03/08

Retour sur le ND Open IV - 1re partie

Le week-end dernier avait lieu au Mess des Officiers sur la base militaire de Val-Cartier le ND Open IV. Avec ses 44 participants, ça en fait le plus gros tournoi de Warhammer Fantasy Battles du Québec. C'est ce que je pourrais qualifier de tournoi de luxe. La salle était hyper grande, avec un espace entre chaque table pour y circuler et il y avait même un espace libre pour y déposer nos figurines et nos livres. La qualité des tables était vraiment exceptionnelle. Et en plus, la cerise sur le sunday, le bar avait de la Guinness! Alors que demander de mieux comme environnement pour se tapocher sur la gueule (au sens figuré du jeu bien sûr !).

C'était sans aucune attente autre que d'avoir du bon temps et de jouer à Warhammer pendant tout un week-end que je suis allé au tournoi du ND Open. Il y avait une banque de 12 scénarios disponibles pour le tournoi et 6 ont été lancés au hasard lors du tournoi pour lequel nous allions jouer. Il y avait trois types de scénario; joute avec seulement des points de victoire (avec des règles spéciales pour certains), joute avec seulement des contrôles d'objectifs, et  un mix des deux. Si vous voulez plus de détails, consultez le guide du joueur ici.

Le calme avant la tempête
J'y suis allé avec mes Wood Elves, je n'ai malheureusement pas réussit à tout peindre au complet à temps pour le tournoi mais au moins j'avais 3 couleurs sur chacune de mes figurines. Tout un défi se présentait devant moi, un tournoi avec des joueurs redoutables, des listes optimisées... et moi j'arrive avec mon armée qui date de la 6e édition [NDLR : le système de Warhammer Fantasy en est à sa 8e édition des règles]. Je visais donc une fiche très réaliste de 2 victoires sur mes 6 rencontres.

Ai-je atteints mon objectif ?
Suis-je reparti honteux ?
Est-ce que je quitte le hobby en furie ?

Il n'en tient qu'à vous pour savoir ce qui arrive... vous n'avez qu'à survivre au long texte qui s'en vient pour tout savoir !

2012/03/07

Images du front - 2012-03-07

40k ou Fraisinette ?

Armée nécron (on croit) vu à TempleCon



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2012/03/05

2012 : l’année Legion

De kossé ??? Yaum a une armée de Legion ??? Ben oui, tiens ! Dans les dents !

Une autre armée de type « glass cannon » mais au contraire de Cygnar, la faction Legion of Everblight (LoE) est connue pour sa vitesse, son punch en mêlée et sa fâcheuse habitude d’ignorer une bonne part des règles du jeu ! Cygnar a aussi beaucoup de difficulté à aborder les scénarios des Steamroller 2010 et 2011, de par son incapacité à tenir le centre (pas le style de l’armée). Et de ce que j’ai pu voir à date, l’histoire se répète en 2012.

Et ceci n’est pas un jugement biaisé d’un vétéran Cygnar. C’est un fait. Cygnar a de la difficulté en Steamroller.

Jouer Legion sera très différent et j’ai bien hâte de changer de style de jeu.

2012/03/01

Tournoi - Les flancs ? Les flancs ! ... TENEZ LES FLANCS !!


Club Chaos et le Portail du Jeu présentent…
Les flancs ? Les flancs ! ... TENEZ LES FLANCS !!

Un tournoi de Warmachine et Hordes
Samedi, 24 mars à 9h00

Le format

  • 4 rondes avec listes d’armées de 35 points. 2e liste d’armée optionnelle
  • Steamroller 2012, variantes: Deathclock
  • Les scénarios seront choisis parmi la section Flank du document Steamroller 2012
  • 18 places disponibles, avec trophées officiels si ce nombre est atteint
  • Coût d’entrée de 10.00$