Aucun message portant le libellé War of the Ring. Afficher tous les messages
Aucun message portant le libellé War of the Ring. Afficher tous les messages

2010/03/18

Plaques de mouvement magnétisées - la suite

On fait quoi maintenant?

Vous avez maintenant de belles plaques métallisées fait maison. Mais à part pouvoir s'en vanter et avoir perdu du temps, vous n'irez pas loin avec juste ça. Il faut maintenant ajouter des aimants aux bases de vos figurines. Il y a plusieurs types d'aimants disponibles, mais nous avons utilisé des rare earth magnets de format cylindrique plat, 6mm de largeur. Vous pouvez vous en procurer là.
Plastique > Aimants
Pour les modèles en plastique, il suffit de coller un seul aimant sous la base avec de la super glue. La force de l'aimant sera suffisante pour garder le modèle sur la plaque, même si l'aimant n'est pas en contact direct avec la feuille de métal.

Métal > Aimants et pâte epoxy
Pour les modèles en métal, si vous utilisez la méthode précédente, la force de l'aimant ne sera pas suffisante à cause de l'attraction faible due au manque de contact et au poids du modèle. Pour régler ce problème, utilisez une petit boule de pâte epoxy entre la base et l'aimant. Mettez un peu de colle sur la base, placez-y la pâte, ajouter encore un peu de colle sur la pâte puis posez-y l'aimant. Relevez alors le modèle et appuyez-le sur la table. L'aimant sera alors directement en contact avec la plaque, ce qui donnera une attraction supérieure. Pour les modèles de cavalerie en métal, utilisez simplement plus d'aimants, en fonction du poids.


Pour les modèles de cavaleries, plastiques ou métalliques, utilisez simplement davantage d'aimants, en fonction du poids du modèle.

Dans les deux cas, laissez sécher complétement. Si vous placez le modèle trop rapidement sur la plaque, la colle ou la pâte ne tiendront pas et l'aimant se détachera de la base.

Voilà!


Extra: Autres possibilités

Certaines formations de War of the Ring utilisent des bases de tailles spéciales, comme les pièces d'artillerie ou certaines formations légendaires. Vous pouvez faire ces plaques spéciales avec la même technique. Préparez simplement des gabarits en papier pour déterminer la bonne taille et l'emplacement des trous à faire, et suivez la même méthode que dans le premier article.

English version here.

2010/03/10

Comment faire vos propres plaques de mouvement magnétisées pour War of the Ring

Comment tout à commencé

Je n'aime pas vraiment les plaques que Games-Workshop a produites pour War of the Ring. Ils ont eu une bonne idée, mais je les trouve trop légères, difficiles à ramasser et en général, désagréables à utiliser. Le fait que les modèles sont très légers n'aide pas non plus, car la plupart du temps, quand on essaye de ramasser une plaque ou qu'on la pousse sur la table de jeu, la moitié de la compagnie tombe et doit être replacée. Ça c'est quand on est chanceux et que les plaques adjacentes ne sont pas aussi renversées...

Donc, avec l'aide de Yaum, nous avons décidé de faire nos propres plaques. Nous les voulions un peu plus hautes et avec un angle moins abrupt, pour qu'elles soient plus faciles à ramasser. Nous les voulions aussi plus lourdes, afin qu'elles n'embarquent pas les une sur les autres en les poussant. Et finalement, nous les voulions aussi magnétisées, pour que les modèles ne tombent pas lorsque nous les échappons quand même, malgré toute l'attention qui leur est déjà donnée...

Note: Les tailles utilisées pour les plaques ne sont pas les minimums indiqués dans le livre. Ce sont plutôt celles utilisées par GW (ou presque) pour leurs propres plaques en plastique, qui sont légèrement plus grandes.



Outils et matériaux

Outils utilisés
  • Scie
  • Perceuse
  • Mèche 25mm (1")
  • Mèche 41mm (1 3/8")
  • Papier à sabler ou limes
  • Ciseau à métal droit
Matériaux utilisés
  • Panneau de bois dur/Masonite (3mm d'épais)
  • Feuille de métal (aussi mince que possible)
  • Bouche-pore (wood filler, pâte epoxy, Polyfilla, etc)
  • Colle à bois ou colle blanche

Ce que vous devez faire

  1. Marquer le panneau dur, et en utilisant la scie, couper deux fois plus de morceaux que le nombre de plaque que vous voulez.
    Pour les bases d'infanterie, couper les morceaux à 115x60mm. Pour la cavalerie, couper les à 90x60mm. N'oubliez pas, vous avez besoin de deux morceaux par plaque.

  2. Marquer le centre des trous où les bases iront sur la moitié des morceaux de panneau dur. Pour marquer le centre exact des trous, vous pouvez utiliser ce gabarit.

  3. En utilisant la perceuse et la bonne mèche, percer les trous que vous venez de marquer. Faite attention, car les morceaux sont très petit. Vous pouvez utiliser une serre pour vous aider. Une perceuse à colonne sera plus facile à utiliser, mais une perceuse à main peut aussi faire le travail.

  4. Une fois les trous faits, vous devez sabler les trous de 25mm, avec le papier à sabler ou les limes. Les trous de 25mm sont très justes, et sans ce sablage, il est possible que les bases ne rentrent pas correctement dans les trous à la fin.



  5. En utilisant les ciseaux à métal, couper des morceaux de métal dans les formats 110x55mm pour l'infanterie et 85x45mm pour la cavalerie. Couper autant de morceaux que le nombre de plaques voulues. Vous deviez porter des gants, car les arrêtes sont très coupantes. Vous pouvez sabler les arrêtes légèrement pour les adoucir et réduire les risque de blessure.

  6. Coller les feuilles de métal au centre des morceaux de panneau dur troués. Ne pas mettre de colle dans les trous, sinon les bases n'y entreront plus correctement.

  7. Coller les morceaux de panneaux dur sans trou sur l'autre côté des morceaux de métal.

  8. Presser ensemble et laisser sécher pour la nuit. Un gros livre, une brique, un enfant ou un petit frère/sœur feront tous l'affaire comme poids.



  9. Quand le tout est sec, sabler, les côtés pour donner une légère pente. Garder la pente assez abrupte pour facilité le ramassage des plaques pendant le jeu.

  10. Remplir l'espace entre les deux morceaux de panneau dur avec le bouche-pore. Une fois sec, sabler légèrement pour avoir une finition lisse.

Vous avez maintenant vos plaques magnétisées! Vous pouvez coller du sable et d'autres bits sur le dessus pour les décorer, mais faites attention à ne pas en mettre dans les trous. Après ça, juste à donné une couche de peinture qui correspond à vos bases et le tour est joué.


La prochaine étape: posez les aimants sur vos figurines.

English version here.

2010/03/06

In the Land of Mordor

Bonjour les poussinots (et les poussinettes) ! Update final et avec beaucoup de retard sur un projet qui fut ma foi fort bien amusant. En juin 2009, plusieurs membres du forum de Wargaming Montréal se sont lancés un défi intitulé "A tale of WotR gamers" qui avait pour but de posséder une armée entièrement peinte de War of the Ring de 1500 points. Défi d'envergure, puisque nous n'avions que 6 mois pour atteindre cet objectif.

Et bien, c'est avec une grande joie que je vous annonce que j'ai terminé mon armée de Mordor ! Bon, j'ai pété la balloune du 6 mois... mais qui va m'en vouloir hein ! Mieux vaut tard que jamais ! Ou comme disait mon ex "shhhhh c'est pas grave, ca arrive à tout le monde" ...euh, trop de détails ?

Avec Tonio on s'est même donné la peine de faire nos propres plaques de mouvement pour nos compagnies. Eh oui. Custom. Premièrement parce que celles de GW étaient hos de prix (selon moi) et parce qu'on en voulait des magnétisées. Les vraies plaques sont trop minces et avec l'angle des rebords sont difficile (encore selon moi) à prendre et déplacer. Sans compter que les petites figurines poids-plumes en plastique arrêtent pas de revoler partout au moindre choc. Nos plaques sont plus hautes, plus faciles à saisir et les figurines ne bougent pas d'un poil (même si on lui fait la passe du tête en bas). En somme, une belle amélioration.

Finalement comme je suis "un peu" freak de figurines, j'ai pas arrêté à 1500 points (trop peu pour moi). J'ai donc plutôt pris 8 mois pour faire 2600 (ouchy! I know!). Voici le résultat :
Group shot !

Witch King of Angmar

Son gang de Ringwraiths

Gothmog et Kârdush (version maison)

Mordor Trolls

Shelob (et son lunch)

Mordor Orcs

Warg Riders

Morannon Orcs

Burdhur (un pote de Angmar)

Army of the Dead (plus de potes de Angmar!)

Je sais pas si vous connaissez le feeling de finir une armée entièrement mais aaaaaah c'que ca fait du bien !

Next up : Rising Fury !

2009/08/10

Défi peinture: A tale of WotR gamers

Avec la sortie de War of the Ring en avril, plusieurs membres de notre groupe ont décidé de se lancer dans ce nouveau jeu, moi y compris. Comme je suis lent comme peintre et que je m'égare facilement entre mes divers projets, j'ai proposé au groupe un défi: peindre une armée de 1500pts en six mois, avec tournoi amical à la fin. Un clin d'œil aux "A Tale of 4 Gamers" que GW publiait dans le White Dwarf il y a quelques années. Cela me donne un objectif et ajoute une touche de compétition, qui devrait m'aider à terminer une armée en entier, plutôt que de n'avoir que quelques régiments peints à travers une armée majoritairement grise.

Les règles que nous utilisons:
  • Le défi dure six mois.
  • Il faut peindre environ 250pts par mois. Il est possible de reporter des points d'un mois à l'autre, le 250 n'étant qu'un guide.
  • Pas besoin d'acheter de nouvelles figurines, ça peut être des figurines déjà en possession du joueur.
Nous avons débuté le défi en juin, et nous en sommes maintenant au troisième mois. J'ai longuement hésité entre trois factions: le Rohan, les nains et Isengard. Finalement, le choix fut simple: Isengard me semblait plus facile à peindre, et les deux autres factions avaient entre temps été choisies par d'autre joueurs.

Voici le résultat de mes deux premiers mois de travail. De gros blocs d'infanterie, provenant des kits en plastiques offert pour l'armée. Je voulais en faire le plus possible au début, afin d'avoir plus de temps sur les modèle spéciaux dans les derniers mois. Ça s'enligne quand même bien dans ce sens, malgré un léger retard dans les points à peindre jusqu'à date.





Vous pouvez voir le progrès des différents participants sur le forum de Wargaming Montréal.

2009/05/05

War of the Ring

J'ai mis la main sur le livre de War of the Ring ce vendredi, le nouveau jeu de Games Workshop pour des grandes batailles dans les terres du milieu.

Je vais être franc, je suis assez impressionné. Avec ce que je vois, c'est un bon mélange entre Fantasy et Warmaster (que j'apprécie particulièrement), auquel on ajoute les tours combinés plutôt que consécutifs. Il faut plus de dés qu'à Fantasy, mais il y a moins de jets à faire. Il est possible de mesurer en tout temps, donc pas de tour perdu car l'unité n'est pas au bon endroit ou de tir perdu car il manque un demi-pouce de portée.

Le mouvement ressemble à Fantasy, avec les tray et les formations, mais sans la complication des roues et des différentes reformations. Tant qu'aucune partie de la plaque ne dépasse le mouvement maximum, c'est correct.

Le tir ne fera pas la job au complet, il ne faut pas baser sa stratégie seulement là-dessus. Cela vient surtout du fait que les armes de tirs ont en général une force très basse. Mais s'il y a assez de pertes infligées sur une formation, elle sera repoussée, ce qui peut lui faire perdre une opportunité de charger. C'est un bon élément de soutien, qui demande justement de faire des armées balancées.

Le corps à corps est plus décisif, car la force y est plus haute, et qu'il y a un nombre plus élevé d'attaques. Il n'y a pas d'initiative, mais plutôt un ordre de frappe par type: Monstre > Cavalerie > Infanterie. La charge donne des attaques supplémentaires. La cavalerie est excellente sur la charge, car elle reçoit plusieurs attaques (six au lieu d'une), mais si elle se fait charger, elle est pratiquement éliminée. Une fois le corps à corps terminé, l'unité perdante peut être désorganisée et subir des pertes supplémentaires. Les unités ne restent pas en contact par contre. C'est un peu comme une vague d'attaque, qui sera reprise au tour suivant au choix des joueurs.

Les héros n'attaquent pas par eux mêmes, ils donnent plutôt des bonus à leurs unités. Ils peuvent faire des actions héroïques ou épiques en utilisant leurs points de Mights, comme interrompre l'ordre normal de priorité, modifier des jets de dés ou bouger plus rapidement. Il y a des exceptions avec les gros héros, comme Sauron ou les Nazgul montés. Ils sont alors considérés comme des monstres mais ils ont quand même accès au point de Mights.

Toutes les listes d'armées sont dans le livres; pas besoin d'acheter un livre d'armée supplémentaire pour chaque force. À prime abord, elles semblent bien balancées, mais ça restera à confirmer avec le temps, le jeu étant très récent.

Le seul point négatif que je pourrais donner, c'est le peu de fluff. Mais rendu à plus de 300 pages, c'est un peu normal d'avoir coupé sur l'histoire, surtout qu'il ne manque pas de références sur cet univers. Le livre est hardcover, tout en couleur, contient beaucoup de photos et est très lisible. Il y a quelques scénarios génériques, suivis de plusieurs scénarios historiques de plus grande envergure.


Un gros 4.5/5 pour l'instant. On verra une fois que j'aurai essayé le jeu si cette note restera la même.