Avec les grands comme EA et Ubisoft qui sont depuis longtemps installés à Montréal, on peut être porté à oublier les petits développeurs, moins connus, qui développent quand même de petits bijoux.
L’un de ces joyaux, c’est la série
Disciples, un jeu de stratégie
turn-based sur PC qui est apparue en 1999 avec
Disciples : Sacred Lands. Le développeur, Strategy First, était une compagnie bien québécoise qui, malgré un créneau bien établi dans les jeux de stratégie, s’est retrouvée à subir plusieurs transformations au fil des années, jusqu’à l’entente ultime avec ses créanciers en 2004 et un rachat en 2005 par un consortium d’investisseurs des Bermudes.
Avant tous ces démêlés juridiques,
Disciples : Sacred Lands et
Disciples II : Dark Prophecy avaient réussit à obtenir une bonne base de fidèles, surtout avec son superbe design graphique, une histoire et un univers captivants et une mécanique de jeu simple mais efficace.