
Une organisation secrète engage des agents. Ces agents sont des espions, et ils doivent accomplir des missions pour le bien-être de la population terrestre. Bienvenue dans le monde de Spycraft 2.0.
Comparaison d20
Spycraft est basé sur le système générique d20, puis fut radicalement modifié pour être adapté à des besoins modernes.

On conserve donc les éléments "de base" tels que les attributs qui représentent un personnage (force, dextérité, constitution, intelligence, sagesse et charisme), les sauvegardes (réflexe, fortitude et volonté) et les concepts tels que l'attaque (et les bonus de base selon les classes).
Ce qui change pour les habiletés de base d'un personnage, ce sont les statistiques suivantes:
L'initiative, la défense (qui remplace la "classe d'armure"), la richesse (wealth), les choix d'items (gear picks). Ces stats augmentent par niveau, selon la classe. Ainsi le soldat obtient un bonus d'attaque constant tel que les classes guerrières de base dans d20; alors que l'infiltrateur (le "thief") gagne en défense presque constamment. Les classes plus techniciennes, tel que le hacker, le scientifique ou le snoop gagnent plus facilement des points de compétence (skill) et ont accès à des items plus facilement et en plus grande quantité.